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2021年2月23日
Cocos Creator RichText图文混排 (动态加入表情)
摘要: 版本:2.4.4 一 使用RichText图文混排 二 动态加入图片 一 使用RichText图文混排 将多张表情图标使用TexturePackerGUI合图 将合图拖动到RichText的ImageAtlas属性上 插入图片使用<img>标签,设置src属性为合图其中一个spriteFrame的名
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posted @ 2021-02-23 15:39 gamedaybyday
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2021年1月5日
Cocos DrawCall测试(动态合图、cc.Label的cacheMode)
摘要: 版本:2.4.3 参考: Cocos Creator 性能优化:DrawCall(全面!) 【乐府】突破动态合图-你真的把动态合图用对了吗? cocos文档-动态合图 主要是看论坛水友陈皮皮的文章《Cocos Creator 性能优化:DrawCall》,实际测试下drawcall。 一 动态合图测
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posted @ 2021-01-05 15:00 gamedaybyday
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2020年11月20日
CocosCreator 去掉自带的加载界面
摘要: 版本:2.4.3 参考:cocos教程-定制项目构建模板 cocos自带了加载界面,现在实现隐藏掉这个加载界面。 定制项目构建模板 以web-mobile发布网页端为例子 1. 在项目目录下创建build-templates/web-mobile 2.构建一次项目,并复制发布目录build\web-
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posted @ 2020-11-20 17:59 gamedaybyday
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2020年11月12日
CocosCreator 事件模型,事件阻挡,事件穿透
摘要: 版本:2.4.3 一 事件模型 二 事件阻挡 三 事件穿透 四 currentTarget和Target 一 事件模型 点击后依次进入捕获,目标和冒泡阶段。 二 事件阻挡 如下图,现在实现只让白色响应事件,不让红色响应事件。(注意层级关系,红色包含着白色) 给红色和白色添加点击事件 this.whi
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posted @ 2020-11-12 11:22 gamedaybyday
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2020年10月26日
CocosCreator 防内存修改
摘要: 版本:2.4.3 参考: 如何防止工具(八门神器)进行内存修改 修改内存工具,类似以前玩仙剑奇侠传的修改器金手指之类,查找金币1000,然后金币改变到1200,再查找1200。 根据多次查找锁定金币的内存位置,然后修改为99999. 可以将保存的关键数据进行异或后保存,取出来时才经过异或获取。或者和
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posted @ 2020-10-26 19:49 gamedaybyday
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CocosCreator 图片置灰(Material/按钮/图片/Spine)
摘要: 版本:2.4.3 图片置灰 将内置灰色Material拖动到属性面板 通过代码将内建灰色材质gray赋值给图片 export default class test_setShader extends cc.Component { @property(cc.Sprite) head:cc.Sprite
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posted @ 2020-10-26 15:15 gamedaybyday
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2020年9月14日
CocosCreator 属性面板设置 (property、Editor参数)
摘要: 版本:2.4.2 参考: cocos教程:属性参数参考 Cocos技术派 | TS版各种属性声明详解 Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级篇 普通定义 cc.Integer/cc.String/cc.Node/cc.Prefab/boolea @property(cc.Integer) //
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posted @ 2020-09-14 18:56 gamedaybyday
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2020年9月10日
SVN版本不同导致无法查看日志
摘要: 由于服务端和客户端的版本导致,服务端版本较低,将客户端版本降低就行了。
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posted @ 2020-09-10 09:49 gamedaybyday
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2020年8月31日
【原生】CocosCreator 原生 热更新(demo源码、动态热更、强更新)
摘要: 版本:2.4.2 参考: cocos教程:热更新范例教程 cocos教程:热更新管理器 csdn:Cocos Creator 热更新(动态修改热更地址) demo下载: hotUpdateDemo 这里用cocos2.4.2版本,从零实现android热更新,从1.0.0版本热更到2.0.0版本的d
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posted @ 2020-08-31 10:16 gamedaybyday
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2020年8月28日
【原生】CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)
摘要: 版本:2.4.2 参考: cocos教程:原生平台Javascript调试 一 模拟器调试 二 真机调试 三 android studio查看调试信息 一 模拟器调试 虽然不是真机,但是原生大部分问题,都会在模拟器上重现。比如我web上播放spine动画正常,在模拟器里就不正常,真机里也不正常。 c
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posted @ 2020-08-28 11:52 gamedaybyday
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