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2021年7月29日
【问题】CocosCreator 从Git拉取项目meta文件变更问题 (资源变更警告、class already exists、大小写敏感)
摘要: 参考: cocos meta git 提示 cocos论坛-资源变更警告 cocos论坛-class already exists meta文件被修改 从git拉取项目后,meta文件被修改 这个问题的原因是git在windows和linux不同系统间换行符不一样。 windows 换行符 \r\n
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posted @ 2021-07-29 23:48 gamedaybyday
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2021年7月23日
【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯 (Java和TS互相调用、传递JSON数据、监听返回键)
摘要: Cocos版本:2.4.4 参考: Cocos文档-Java原生反射机制 Cocos文档-JSB使用指南 一 Cocos中调用Android方法 二 Android中调用Cocos方法 三 传递JSON数据 四 监听返回键 五 遇到的问题 cocos和android的互相调用,在Java中可以调用T
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posted @ 2021-07-23 11:26 gamedaybyday
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2021年7月20日
DragonBones软件使用笔记 (pos工具、IK约束、关键帧等)
摘要: 参考: DragonBones官方-视频教程 DragonBones官方-文档 一 基本结构 二 创建骨骼 三 pos工具 四 IK约束 五 关键帧 六 多骨架 一 基本结构 骨架:顶部容器 骨骼:缩放、旋转、平移、IK约束 插槽:图片的容器,图片和骨骼的桥梁,网格变形 图片:图 二 创建骨骼 从资
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posted @ 2021-07-20 15:18 gamedaybyday
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2021年7月19日
【微信小游戏】CocosCreator 分包
摘要: 参考: cocos文档-小游戏分包 1. 为了加快首页显示速度,减小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包总大小限制16M。 基于以上两点,需要将多余资源放到分包进行加载。 选择需要分包的文件夹,这里随便选个测试用的texture文件夹,里面有几张图片。 选择目标平台为微信小游戏,压缩类型小游
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posted @ 2021-07-19 10:25 gamedaybyday
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2021年7月14日
【Shader】CocosCreator Shader笔记 (TheBookOfShader、渐变色、攻击闪白特效)
摘要: cocos版本:2.4.4 参考: Cocos2D文档: 材质资源 、 Effect Cocos3D文档: 材质 、 常用 shader 内置 Uniform 基础知识: The Book of Shader 中文版 水友文章: 学习shader的入门笔记 cocos2.3 Shader编写示例 C
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posted @ 2021-07-14 14:12 gamedaybyday
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2021年7月12日
【微信小游戏】CocosCreator 微信小游戏排行榜
摘要: 参考: cocos文档-发布到微信小游戏 微信开放文档 cocos版本:2.4.4 微信开发者工具版本:1.05.2103190 demo下载地址:cocos2_4_4_wx_rank.zip 一般微信小游戏排行榜分为世界排行榜和好友排行榜,现在来实现排行榜功能。 原理 为了保护数据,微信好友数据只
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posted @ 2021-07-12 17:31 gamedaybyday
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2021年6月25日
【自定义组件】CocosCreator 限制图片大小组件(用于图片尺寸不一样时,固定图片大小,防止超出范围)
摘要: 图片放在物品栏中,图片可能大小不一,导致超出物品栏底图的范围,所以需要限制图片的大小。 原理是图片超过限制大小,会进行缩放。 let node; //图片node let fixedSize; //限制大小 var max = Math.max(node.width, node.height); n
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posted @ 2021-06-25 00:22 gamedaybyday
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2021年6月24日
【工具类】CocosCreator 渐变彩色字体(论坛水友分享)
摘要: 参考: 图片文字渐变-白玉无冰 这是别人的解决方案。这里自己动手试试,记录一下。 组件代码ColorAssembler2D.js: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { colors: [cc.Color] }, onLoad() { },
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posted @ 2021-06-24 18:06 gamedaybyday
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2021年6月15日
【插件】CocosCreator 属性自动绑定工具(论坛水友分享的)
摘要: 参考: cocos creator 属性自动绑定工具 解决拖属性利器解放你的右手 逛论坛看到这个东西,十分好用。然后不知道inspector这个怎么用,试了一下才知道,这里记录一下。 从作者的git下载https://github.com/backjy/CC-AutoProperty插件 然后将插件
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posted @ 2021-06-15 21:22 gamedaybyday
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2021年5月17日
【工具类】CocosCreator Spine在场景编辑器实时预览(论坛水友分享的)
摘要: 参考: ( 完美解决)spine在场景编辑器不能实时预览动作的问题 方法一 下载地址:SkeletonExt.zip 逛论坛看到这个spine实时预览的解决方案,不需要改动源码,觉得十分的方便。 将文件SkeletonExt.js放在项目目录文件夹libs下,勾选运行编辑器加载即可。 spine预览
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posted @ 2021-05-17 10:32 gamedaybyday
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