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摘要: 参考:2.0.10 Label 放在 Layout 中刷新会闪一下 版本:2.4.4 装备描述界面的属性和套装文本是变化的,Layout会随着Labe的高度变化,当刚打开界面会闪一下。 由于刷新不是实时的,所以要手动调用文本和Layout刷新。 (label as any)._forceUpdate 阅读全文
posted @ 2022-07-06 10:20 gamedaybyday 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原来反向遮罩做新手指引好好的,突然不能用了。 找了半天原来是设置了cc.macro.ENABLE_MULTI_TOUCH = false,导致node._touchListener.setSwallowTouches(false)不能穿透。 记录下... 看了下源码,只有这个地方做了cc.macro 阅读全文
posted @ 2022-05-18 22:54 gamedaybyday 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 选中多行 输入A1:A10回车,可选中A列的1到10行 选中多列 输入A4:D4回车,可选中第4行的A列到D列 快速赋值 用A3:A10选中A列的第3到10行后,在fx输入=ROW()-2,然后ctrl+回车,可快速赋值 ROW()表示当前格子的行值,例如A3格,ROW()值是3,则格子会赋值为3- 阅读全文
posted @ 2022-05-12 11:33 gamedaybyday 阅读(1035) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos版本:2.4.4 测试环境:web、微信小游戏 一 Astar 二 Protobuf 三 JSZip 四 Decimal 五 Crypto 六 MD5 七 SocketIO 八 Pako demo地址,里面包含测试的库文件:demo下载 在论坛看到帖子你想在cocos中使用哪些npm包,点 阅读全文
posted @ 2022-05-06 15:31 gamedaybyday 阅读(1668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: b站:编译原理-哈工大 知乎:v8架构是如何一步步演进成如此成熟的架构的 cocos论坛:开挂了:iOS 14.2 开启 JIT 支持,大幅提升 JS 性能! python变成基础:编译型语言和解释型语言的区别 看到cocos论坛说ios不支持JIT,JIT是即时编译技术,在运行时将代码编译 阅读全文
posted @ 2022-05-06 03:12 gamedaybyday 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: 官方example项目 :新建cocos项目时选择example 官方文档:spine组件参考 cocos论坛:【方案】Cocos Creator 的 web/原生多平台 Spine 换装方案解析,附 Demo 源码 cocos版本:2.4.4 spine:3.8.x (cocos2.3版本 阅读全文
posted @ 2022-04-23 21:28 gamedaybyday 阅读(12088) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: FairyGUI官网:https://www.fairygui.com/ FairyGUI版本:2022.1.0p1 cocos版本:2.4.4 Laya收购了FairyGUI,看到某些公司也有在使用,下载下来看看。 FairyGUI优点: 1.提供了更丰富的组件。比cocos自带组件要多,例如虚拟 阅读全文
posted @ 2022-04-18 15:49 gamedaybyday 阅读(2609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos论坛原文地址:Cocos Creator ScrollView 性能优化之 UISuperScrollView 开箱即用 代码下载地址:https://github.com/icipiqkm/UISuperScrollView demo下载 水友的循环列表 cocos也不提供这样的组件,自 阅读全文
posted @ 2022-04-15 14:47 gamedaybyday 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 照片查看器突然没了。。。 新建一个txt,复制下方代码进去,改变文件.txt后缀名为.reg Windows Registry Editor Version 5.00 ; Change Extension's File Type [HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes 阅读全文
posted @ 2022-02-23 20:06 gamedaybyday 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos版本:2.4.4 游戏中可能会有多边形按钮,例如下图中的棱形按钮。 因为常规cc.Button只能检测矩形范围。例如点击下图中红点位置。点击的是按钮2,但是会触发按钮1的点击。 给按钮添加多边形碰撞组件PolygonColider,并设置Points,勾选Editing可以看见Points 阅读全文
posted @ 2022-01-24 18:04 gamedaybyday 阅读(1872) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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