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2022年9月5日
【工具类】Cocos 虚拟摇杆
摘要: 版本:2.4.10 之前用Egret时写过一个虚拟摇杆 Egret虚拟摇杆 ,这里用Cocos实现。 一 演示效果 二 摇杆原理 和Egret的虚拟摇杆实现原理是一样的,用正切函数Math.atan2来获取触摸点和原点的角度。 三 虚拟摇杆实现 1. 使用Math.atan2正切函数获取触摸点距离原
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posted @ 2022-09-05 11:54 gamedaybyday
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2022年9月1日
【工具类】Cocos 分帧执行函数
摘要: 版本:2.4.10 参考:卡顿优化之卡顿原理全解析与如何快速定位到卡顿问题 一 为啥要分帧 一个游戏帧率是60时,每帧分配的执行时间是1秒/60 = 0.016666秒 = 16毫秒。 当这一帧的计算渲染消耗时间超过16毫秒时,就会进行扩帧,例如计算耗时需要50毫秒,那么需要至少4帧进行计算,导致4
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posted @ 2022-09-01 12:01 gamedaybyday
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2022年8月31日
【工具类】Cocos 打字机效果
摘要: 版本:2.4.4 参考:cocos论坛-富文本打字机效果 一 功能需求 游戏中有剧情对话时会用到打字机效果 功能需求 1 对话字符串需要逐字显示,那么就得用计时器来获取字符进行显示。 2 关键字需要高亮显示,所以要用到富文本cc.RichText。 3 需要主动换行,在字符串里加入 \n 就可以换行
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posted @ 2022-08-31 17:01 gamedaybyday
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2022年8月30日
【工具类】Cocos 获取浏览器网址上的参数
摘要: 版本:2.4.4 参考:菜鸟教程 - JS获取URL参数 使用网页打开游戏时,获取网址链接上拼接的数据。 例如本地游戏地址http://localhost:7457/?data=123,调用getBrowerValue("data"),得到数据123。 MainScene.ts: const { c
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posted @ 2022-08-30 17:47 gamedaybyday
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【工具类】Cocos 二维码动态生成(QRCode、JQuery)
摘要: 版本:2.4.4 jquery.qrcode库文件:下载地址 一 效果展示 根据地址http://www.xxx.com动态生成一个二维码,logo图片可自定义。 主要生成原理就是使用jQuery.qrcode的库生成二维码图片,将图片转成DataUrl格式,cocos用DataUrl数据创建cc.
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posted @ 2022-08-30 11:58 gamedaybyday
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2022年8月29日
【工具类】Cocos 地图移动 (镜头跟随、GameCamera、键盘监听、边缘检测)
摘要: 版本:2.4.4 之前好几个游戏有用过镜头跟随,现在再总结一下。 实现效果: 一 实现需求 目的就是在人物移动的时候,一直让人物处于视口屏幕中央显示。 例如人物在地图上向右移动200像素,那么人物就会显示在屏幕右边,这时为了让人物居中,就得将地图向左移动200像素,因为人物节点在地图节点下, 右移2
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posted @ 2022-08-29 17:59 gamedaybyday
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2022年8月11日
【Shader】Cocos Creator Shader描边 (动态修改颜色)
摘要: 版本:2.4.4 参考: cocos论坛-creator 2.0 自定义 shader 图片描边效果已测试 cocos论坛-creator用的图片简易描边module 目录 一 描边实际效果 二 描边原理 三 创建描边文件.effect和.material 四 使用案例 五 Demo下载 一 描边实
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posted @ 2022-08-11 23:29 gamedaybyday
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2022年7月28日
【游戏项目】卡牌游戏《永夜之役》 (只实现了核心玩法)
摘要: 版本:cocos 2.4.4 参考: 游戏《永夜之役》 游戏《戒灵传说》 平时闲的时候做的,主要实现了一个卡牌游戏的核心玩法,配置里只配了10来个英雄。 体验地址:《永夜之役》demo 代码:还是用的常用的MVC那套。 美术:UI素材来自游戏《永夜之役》,骨骼动画来自游戏《戒灵传说》。 策划:配置用
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posted @ 2022-07-28 18:03 gamedaybyday
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2022年7月18日
【Spine】Spine使用二 姿势、事件、边界框、皮肤、IK约束、路径约束、网格
摘要: 一 姿势 spine文档-姿势 1 在层级数中按ctrl+鼠标左键选中3个骨骼。 2 点击左下方的姿势按钮,在骨骼的末端会出现红色的圆圈。 3 拖动圆圈可以调整骨骼姿势,3个骨骼会一同随着骨骼关节变化。 二 事件 spine文档-事件 1 选择层级树中的事件,选择下方的新建,新建一个事件名hit。
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posted @ 2022-07-18 15:06 gamedaybyday
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2022年7月15日
【Spine】Spine使用一 简单的人物移动
摘要: 参考: spine官网 dragonbones被egret收购,然后egret跨了。公司主要用spine制作骨骼动画,都是美术去做,现在来学学做一个简单动画。 目录: 一 下载安装Spine 二 浏览官网简介和案例 三 浏览教程文档 四 简单小人移动 一 下载安装Spine 从Spine官网下载安装
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posted @ 2022-07-15 15:54 gamedaybyday
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