摘要:
封装一个选项卡的UI,用来应付游戏中各种需要选项卡的界面。 例如背包,背包界面的选项卡可以切换装备、物品、符文、宝箱。 下图方法的实现参考:EUI ViewStack实现选项卡组件 假如在主页HomeScene中有一个选项卡UI,如下图: TabView简单实现代码 在HomeScene里,创建Ta
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posted @ 2018-08-03 18:44
gamedaybyday
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一、矩形碰撞 1. 使用rectangle的intersects判断碰撞 let rectA:egret.Rectangle = this.red.getBounds(); let rectB:egret.Rectangle = this.blue.getBounds(); //获得的rect不包含
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posted @ 2018-08-03 15:12
gamedaybyday
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摘要:
参考: 全面解析JavaScript里的循环方法之forEach,for-in,for-of Iterator 和 for...of 循环 JavaScript Array 对象 常规for for循环较为灵活,因为起始索引、条件可以都可以自定义。 缺点是书写较麻烦,获取数组长度来循环。 let a
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posted @ 2018-08-03 11:12
gamedaybyday
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