摘要: 版本:2.4.10 之前用Egret时写过一个虚拟摇杆 Egret虚拟摇杆 ,这里用Cocos实现。 一 演示效果 二 摇杆原理 和Egret的虚拟摇杆实现原理是一样的,用正切函数Math.atan2来获取触摸点和原点的角度。 三 虚拟摇杆实现 1. 使用Math.atan2正切函数获取触摸点距离原 阅读全文
posted @ 2022-09-05 11:54 gamedaybyday 阅读(1029) 评论(0) 推荐(1) 编辑