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08 2022 档案
【工具类】Cocos 打字机效果
摘要:版本:2.4.4 参考:cocos论坛-富文本打字机效果 一 功能需求 游戏中有剧情对话时会用到打字机效果 功能需求 1 对话字符串需要逐字显示,那么就得用计时器来获取字符进行显示。 2 关键字需要高亮显示,所以要用到富文本cc.RichText。 3 需要主动换行,在字符串里加入 \n 就可以换行 阅读全文
posted @ 2022-08-31 17:01 gamedaybyday 阅读(787) 评论(4) 推荐(0) 编辑
【工具类】Cocos 获取浏览器网址上的参数
摘要:版本:2.4.4 参考:菜鸟教程 - JS获取URL参数 使用网页打开游戏时,获取网址链接上拼接的数据。 例如本地游戏地址http://localhost:7457/?data=123,调用getBrowerValue("data"),得到数据123。 MainScene.ts: const { c 阅读全文
posted @ 2022-08-30 17:47 gamedaybyday 阅读(1230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【工具类】Cocos 二维码动态生成(QRCode、JQuery)
摘要:版本:2.4.4 jquery.qrcode库文件:下载地址 一 效果展示 根据地址http://www.xxx.com动态生成一个二维码,logo图片可自定义。 主要生成原理就是使用jQuery.qrcode的库生成二维码图片,将图片转成DataUrl格式,cocos用DataUrl数据创建cc. 阅读全文
posted @ 2022-08-30 11:58 gamedaybyday 阅读(1322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【工具类】Cocos 地图移动 (镜头跟随、GameCamera、键盘监听、边缘检测)
摘要:版本:2.4.4 之前好几个游戏有用过镜头跟随,现在再总结一下。 实现效果: 一 实现需求 目的就是在人物移动的时候,一直让人物处于视口屏幕中央显示。 例如人物在地图上向右移动200像素,那么人物就会显示在屏幕右边,这时为了让人物居中,就得将地图向左移动200像素,因为人物节点在地图节点下, 右移2 阅读全文
posted @ 2022-08-29 17:59 gamedaybyday 阅读(2315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
【Shader】Cocos Creator Shader描边 (动态修改颜色)
摘要:版本:2.4.4 参考: cocos论坛-creator 2.0 自定义 shader 图片描边效果已测试 cocos论坛-creator用的图片简易描边module 目录 一 描边实际效果 二 描边原理 三 创建描边文件.effect和.material 四 使用案例 五 Demo下载 一 描边实 阅读全文
posted @ 2022-08-11 23:29 gamedaybyday 阅读(4968) 评论(4) 推荐(1) 编辑

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