摘要: 版本:2.4.3 一 事件模型 二 事件阻挡 三 事件穿透 四 currentTarget和Target 一 事件模型 点击后依次进入捕获,目标和冒泡阶段。 二 事件阻挡 如下图,现在实现只让白色响应事件,不让红色响应事件。(注意层级关系,红色包含着白色) 给红色和白色添加点击事件 this.whi 阅读全文
posted @ 2020-11-12 11:22 gamedaybyday 阅读(4707) 评论(0) 推荐(1) 编辑