摘要: 版本:2.3.4 游戏设计分辨率960x640 在网页中运行 //视图中canvas尺寸812x375 console.log("canvas size:", cc.view.getCanvasSize()); //视图中窗口可见区域尺寸1385x640 console.log("visible S 阅读全文
posted @ 2020-06-05 00:13 gamedaybyday 阅读(4088) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: Cocos教程:使用计时器 一 setTimeOut 二 setInterval 三 Schedule (推荐用引擎提供的计时器,功能多些,销毁时还能自动移除) 一 setTimeOut 3秒后打印abc。只执行一次。 setTimeout(()=>{console.log("abc"); 阅读全文
posted @ 2020-06-05 00:01 gamedaybyday 阅读(4499) 评论(0) 推荐(1) 编辑