摘要: 发布时,发现main.js没有被压缩。 在config.wxgame.ts里增加如下图。 阅读全文
posted @ 2018-10-12 18:31 gamedaybyday 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一、我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制、本地缓存、热更新。 如果美术改一张图或者策划修改一个配置文件就要发布版本再审核,就比较麻烦了。 所以方法3是我 阅读全文
posted @ 2018-10-12 18:30 gamedaybyday 阅读(3459) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、下载并安装Python 官网地址 二、新建start_server.bat 在需要搭建服务器的根目录位置,新建一个start_server.bat文件 内容 python -m http.server 5000 成功后,会出现一个cmd窗口 三、访问该目录下的文件 问题: 1. 跨域问题 选择浏 阅读全文
posted @ 2018-10-12 11:57 gamedaybyday 阅读(4489) 评论(0) 推荐(0) 编辑