摘要: 封装一个选项卡的UI,用来应付游戏中各种需要选项卡的界面。 例如背包,背包界面的选项卡可以切换装备、物品、符文、宝箱。 下图方法的实现参考:EUI ViewStack实现选项卡组件 假如在主页HomeScene中有一个选项卡UI,如下图: TabView简单实现代码 在HomeScene里,创建Ta 阅读全文
posted @ 2018-08-03 18:44 gamedaybyday 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、矩形碰撞 1. 使用rectangle的intersects判断碰撞 let rectA:egret.Rectangle = this.red.getBounds(); let rectB:egret.Rectangle = this.blue.getBounds(); //获得的rect不包含 阅读全文
posted @ 2018-08-03 15:12 gamedaybyday 阅读(3605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考: 全面解析JavaScript里的循环方法之forEach,for-in,for-of Iterator 和 for...of 循环 JavaScript Array 对象 常规for for循环较为灵活,因为起始索引、条件可以都可以自定义。 缺点是书写较麻烦,获取数组长度来循环。 let a 阅读全文
posted @ 2018-08-03 11:12 gamedaybyday 阅读(704) 评论(0) 推荐(0) 编辑