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12 2017 档案
合并图片、EUI顺序、CacheAsBitmap对drawcall影响的测试
摘要:一 什么是DrawCall Draw Call 理解和优化: http://blog.csdn.net/sakyaer/article/details/44459881 draw call是openGL的描绘次数一个简单的openGL的绘图次序是:设置颜色→绘图方式→顶点座标→绘制→结束。 每帧都会 阅读全文
posted @ 2017-12-12 17:01 gamedaybyday 阅读(3273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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