摘要: 参考: 寻路算法来自于《ActionScript高级动画教程》,我只是做了移植。 TS版本A*源码: https://files.cnblogs.com/files/gamedaybyday/astar_ts.rar 一 演示效果 二 3种寻路代价计算方法 1 曼哈顿算法 遍历节点多,几乎遍历了所有 阅读全文
posted @ 2017-11-03 16:50 gamedaybyday 阅读(6666) 评论(0) 推荐(0) 编辑