摘要:
实际效果(蛋疼这个gif制作软件,帧率太低....): 一 Egret和P2的坐标系 首先了解下P2和Egret的坐标系。 某人链接:http://blog.csdn.net/qilei2010/article/details/51925754 关于p2和Egret的单位换算,我看论坛拉登的demo 阅读全文
摘要:
1 p2库下载: https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/rc/4.1.0 2 p2 作者demo:https://github.com/schteppe/p2.js 3 p2 在线API:http://schteppe.githu 阅读全文
摘要:
参考: 在Egret中使用Box2D 拉小登 (提供了box2d的ts和dts文件下载,以及egret中第三方库配置教程) Egret中成功集成Box2D Egret论坛水友 box2d中文手册2.0.1 (微盘下载) BOX2D 物理游戏编程初学者指南 陈文登(高清,带目录) (CSDN,需要5分 阅读全文
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没认真看过...现在试试... EXMl支持内部类 两种支持做为内部类的:Skin和ItemRenderer 优点: 这种最大的好处就是皮肤如果只用一次,不需要单独写成一个exml文件,只需要写在组件所在的exml里就行了。 如果是复用的皮肤,还是单独写成一个exml文件比较好,这样修改的时候只需要 阅读全文
摘要:
有时按钮会有一个需求。放置一个按钮底图,按钮文字是特效字体,也是一张图。 1 1个普通按钮 2 可以在exml 按钮源码里加上一张图 阅读全文