引擎5.2.5版本
一个eui.Image,给source和texture赋值,获取高宽会不同 = = !
let img:eui.Image = new eui.Image(); img.source = RES.getRes("1_png"); console.log(img.width); // 输出为0 img.texture = RES.getRes("1_png"); console.log(img.width); //输出width正常值