教程目录
一 演示效果
二 实现原理
三 代码
四 Demo下载
一 演示效果
二 实现原理
Scroller + Label实现
Label动态高度,随着输入文本增加而增加。
每输入一行,则将Scroller的视口viewport垂直位置scrollV对齐到Label底端。
三 代码
exml
代码
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
/** * 主页场景 * @author chenkai * [url=home.php?mod=space&uid=81950]@since[/url] 2017/4/20 * * 实现可自行滚动的聊天文本框 */ class HomeScene extends eui.Component{ private chatLabel:eui.Label; //聊天记录 private inputLabel:eui.EditableText; //输入文本 private okBtn:eui.Rect; //确定 private chatScroller:eui.Scroller; //聊天记录滚动容器 public constructor() { super (); this .skinName = "HomeSceneSkin" ; } public childrenCreated(){ this .okBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this .onOkTouch, this ); } private onOkTouch(){ //显示聊天记录 if ( this .chatLabel.text != "" ){ this .chatLabel.text += "\n" + this .inputLabel.text; } else { this .chatLabel.text += this .inputLabel.text; } //文本高度大于滚动容器高度时,将视口置于文本最后一行 if ( this .chatLabel.height > this .chatScroller.height){ this .chatScroller.viewport.scrollV = this .chatLabel.height - this .chatScroller.height; } //清空输入文本 this .inputLabel.text = "" ; } } |
https://files-cdn.cnblogs.com/files/gamedaybyday/Egret3.2.6_ChatTextExample.7z