Platform主要是Egret用于来调用平台的SDK的。
在Egret中使用接口定义Platform。
Egret项目中默认的platform值是DebugPlatform。
发布微信小游戏后,重新定义了platform的值为WxgamePlatform。
game.js中的小游戏API定义位置platform.js
所以最终结果是Egret在项目中调用platform时,会调用小游戏项目的platform.js。
Egret主项目Main.ts:
小游戏项目platform.js:
这样的用法感觉很不爽,因为代码得两头写。你可以不使用这种用法,直接在主项目中调用wx的API就行了。
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