开发环境:

window7

egret engine:5.0.14

egret wing:4.1.0

微端:v0.0.14

 

官方教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/microclient/manual/readme/index.html

 

一、创建egret项目

使用egret launcher创建测试用的新项目。任意一个游戏工程就可以,只是测试用。

下图是在F:\microappdemo路径下,创建名为micro的项目。

 

二、创建微端项目

egret launcher注册游戏

 

注册完成后,会在微端页面看见这个新注册的游戏。打开微端的配置,配置完成后,生成微端本地工程。

 

 

 创建微端工程完成后,会生成一个android studio的项目。用android studio打开这个项目。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新建项目后报错,sdk设置问题:

 

 修改build.gradle文件的sdk版本,并点击右上try again。

 

 

实在没时间研究了。。。。待编辑。。。

 

posted on 2018-03-01 15:57  gamedaybyday  阅读(1138)  评论(0编辑  收藏  举报