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参考:

cocos官方-RichText组件

 

一 RichText点击事件用途

1. 可以用于当游戏中技能描述里有buff,点击buff会弹出buff的详情框。

2. 用于点击聊天消息里的高亮装备文字,会弹出装备详情。

例如点击下图中的[蚀魔]

会弹出该buff的详情

 

 

 

二 使用方法

在richtext的string属性中输入如下,其中click表示回调函数,param表示传入参数。

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20%概率造成<color=#ff0000 click='handler' param='1001'>[燃烧]</c>效果

 

新建一个类RichText.ts ,写好handler回调函数

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export default class RichText extends cc.Component {
    handler(e: cc.Event.EventTouch, data) {
        console.log(e, data);
    }
}

 

将RichText.ts绑定到richText组件上

 

运行项目,点击燃烧

 

浏览器输出点击事件EventTouch和param参数

如果不需要设置颜色color, 也可以使用on来监听。

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<on click='handler'>[燃烧]</on>

  

 三  源码部分

在源码core/components/CCRichText.js中可以看到,"click"回调是在点击touchEnd事件中判断触摸点是否在文本label的矩形范围内,如果在则调用该文本label的click回调并传递参数。

 

posted on   gamedaybyday  阅读(262)  评论(0编辑  收藏  举报
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