版本:2.4.10
一 显示效果
二 实现原理
三 刮刮卡实现
一 显示效果
二 实现原理
实现是利用一张纯灰色cover图片盖在谢谢惠顾图片上方,将图片cover放在cc.Mask节点下进行遮罩。
将cc.Mask设置为反向遮罩,并设置高宽为0,并使用Mask的cc.Graphcis进行线段绘制,这样有线段的地方灰色图片cover就会透明,露出下方的"谢谢惠顾"。
无遮罩 正常遮罩 反向遮罩
三 刮刮卡实现
创建空节点cc.Node,命名为mask,从右边属性面板选择添加组件-渲染组件-Mask。(直接在cc.Node上右键创建节点-渲染组件-是没有Mask的)
设置mask高宽为0,勾选反向遮罩Inverted,遮罩方式Type选择RECT。
找一张纯灰色图片
将图片放在mask节点下
因为反向遮罩是遮挡的地方才会变透明,当mask高宽为0时啥也没遮挡,这时cover图片是可以全部看见的。
尝试把mask高宽修改成50x50,可以看到会透明了一个50x50的矩形。(实际运行时记得把mask高宽改回成0)
把谢谢惠顾图片放在cover图片下
代码中获取mask的属性_graphics(转换成any才能获取,因为这个属性没有暴露出来)
根据触摸的移动,使用moveTo()和lineTo进行绘制线段,有线段的部分就会露出下方的"谢谢惠顾"。
let graphics: cc.Graphics = (this.mask as any)._graphics; graphics.lineWidth = 20; graphics.lineCap = cc.Graphics.LineCap.ROUND; graphics.lineJoin = cc.Graphics.LineJoin.ROUND; graphics.strokeColor = cc.color(255, 255, 255, 255); graphics.moveTo(pos.x, pos.y); graphics.lineTo(pos.x, pos.y); graphics.stroke();
完整代码:
封装的刮刮卡类, GuaGuaKa.ts:
const { ccclass, property } = cc._decorator; /** * 刮刮卡 * @author chenkai 2022.9.27 */ @ccclass export default class GuaGuaKa { /**遮罩 */ private mask: cc.Mask = null; /**覆盖图片 */ private cover: cc.Node = null; /** * 初始化 * @param mask 遮罩 * @param cover 覆盖图片 */ public init(mask: cc.Mask, cover: cc.Node) { this.mask = mask; this.cover = cover; this.reset(); } /**开始 */ public begin() { //设置线段 let graphics: cc.Graphics = (this.mask as any)._graphics; graphics.lineWidth = 20; graphics.lineCap = cc.Graphics.LineCap.ROUND; graphics.lineJoin = cc.Graphics.LineJoin.ROUND; graphics.strokeColor = cc.color(255, 255, 255, 255); //触摸事件 this.cover.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this); this.cover.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); } /**停止 */ public stop() { this.cover.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this); this.cover.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this.onTouchMove, this); } /**重置 */ public reset() { let graphics: cc.Graphics = (this.mask as any)._graphics; graphics.clear(); } /**触摸开始 */ private onTouchStart(e: cc.Event.EventTouch) { //记录触摸起始点,将触摸点世界坐标转成cover本地坐标 let pos = this.cover.convertToNodeSpaceAR(e.getLocation()); //将画线起点移动到触摸起始点 let graphics: cc.Graphics = (this.mask as any)._graphics; graphics.moveTo(pos.x, pos.y); } /**触摸移动 */ private onTouchMove(e: cc.Event.EventTouch) { //将触摸点世界坐标转成cover本地坐标 let pos = this.cover.convertToNodeSpaceAR(e.getLocation()); //画线 let graphics: cc.Graphics = (this.mask as any)._graphics; graphics.lineTo(pos.x, pos.y); graphics.stroke(); } /**销毁 */ public dispose() { this.stop(); this.mask = null; this.cover = null; } }
主场景 Main.ts:
import GuaGuaKa from "./GuaGuaKa"; const { ccclass, property } = cc._decorator; /** * 刮刮卡 * @author chenkai 2022.9.27 */ @ccclass export default class MainScene extends cc.Component { @property({ type: cc.Mask, tooltip: "遮罩" }) mask: cc.Mask = null; @property({ type: cc.Node, tooltip: "纯灰色图片" }) cover: cc.Node = null; /**刮刮卡 */ private guaguaKa: GuaGuaKa; public onLoad() { this.guaguaKa = new GuaGuaKa(); this.guaguaKa.init(this.mask, this.cover); this.guaguaKa.begin(); } }