cocos版本:2.4.4
参考:
基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur-陈皮皮
游戏中可能会用到模糊效果,例如打开一个界面后, 将底下的UI进行模糊处理,如下图《剑与远征》的游戏截图。
《江南百景图》PPT谈到模糊效果,他们最终采用的是Kawase Blur。
根据论坛水友陈皮皮提供的模糊demo(基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur-陈皮皮) 对《剑与远征》截图进行模糊。
图1和图2是《剑与远征》的原游戏截图
图3 使用陈皮皮Demo的Kawase Blur模糊处理过的图1,对比起来模糊效果已经十分接近了。
所以如果项目中有毛玻璃效果的需求,可以去下载陈皮皮的demo来实现。(基于 RenderTexture 实现多 Pass 的 Kawase Blur-陈皮皮)