版本:2.4.4
Demo地址:滚动数字
游戏中有些战斗力滚动数字动画,做了一个简单的示例。
基本实现原理:
每一位数字都是一个cc.Label,值是0123456789,竖着显示。
cc.Label的Y值等于 数字*文本高度,当要显示为3时,假设文本高度是35,那么cc.Label的Y就是3*35 = 105
当要显示战斗力为123456时,将每一位文本滚动到指定Y轴位置。
版本:2.4.4
Demo地址:滚动数字
游戏中有些战斗力滚动数字动画,做了一个简单的示例。
基本实现原理:
每一位数字都是一个cc.Label,值是0123456789,竖着显示。
cc.Label的Y值等于 数字*文本高度,当要显示为3时,假设文本高度是35,那么cc.Label的Y就是3*35 = 105
当要显示战斗力为123456时,将每一位文本滚动到指定Y轴位置。