Cocos版本:2.4.4
参考:
一 Cocos中调用Android方法
二 Android中调用Cocos方法
三 传递JSON数据
四 监听返回键
五 遇到的问题
cocos和android的互相调用,在Java中可以调用TypeScript的方法,在TypeScript中可以调用Java的方法。
一 Cocos中调用Android方法: jsb.reflection.callStaticMethod
通过反射机制直接在 JavaScript 中调用 Java 的静态方法。
反射机制:Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反射机制。
在android的AppActivity中定义一个方法
在cocos中调用Android定义的方法,传递参数hello。
start(){ let result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "AndroidFun", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "hello"); }
运行android项目,可以看到调用成功
二 Android中调用Cocos的方法:Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString
在Cocos的MainScene.ts中定义方法
MainScene.ts需要赋值给cc,不然android访问不到这个方法,这段代码必须放在android调用cocos方法之前,可以游戏初始化时执行这段代码。
目前引擎并未承诺多线程下的安全性,所以在开发过程中需要避免 JS 代码在其他线程被调用,以避免各种内存错误,一定要在 GL 线程中执行。
android调用cocos方法。
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { org.cocos2dx.lib.Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc[\"MainScene\"].CocosFun(\"abc\")"); } });
运行项目,可以看到android已经成功调用了cocos的方法,并输出了调试信息
三 传递JSON数据
原生和cocos的互相传递json消息,因为json可以自定义各种数据,比较方便。
Cocos中派发和接收Android的消息
MainScene.ts:
/** * 发送消息到安卓 * @param data object(json格式) */ public static postMessageToAndroid(data) { let str = JSON.stringify(data); console.log("[MainScene] postMessageToAndroid:", str); let result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "revJsMessage", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", str); } /** * 接收来自安卓的原生消息 * @param data json格式字符串 */ public static revAndroidMsg(data) { let json = JSON.parse(data); let cmd = json.cmd; switch (cmd) { case 1001: console.log("[MainScene] revAndroidMsg:", cmd, json.msg); break; } }
Android中派发和接收Cocos消息
android中的json使用JsonObject,jsonObject.toString()将json转成字符串后通过evalString接口传递。
传递的json数据需要用replace("\"", "\\\"")特殊处理,将原本{"cmd":1001,"msg":"I'm Android"} 字符串转成 {\"cmd":1001,\"msg\":\"I'm Android\"},通过转义字符\来处理引号""嵌套导致的问题。
AppActivity.java:
/** * 发送消息给JS * @param data JSONObject格式消息 */ public static void postMessageToJs(final JSONObject data){ org.cocos2dx.lib.Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable() { @Override public void run() { String str = data.toString(); str = str.replace("\"", "\\\""); Log.v("v","[Android] postMessageToJs:" + str); org.cocos2dx.lib.Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc[\"MainScene\"].revAndroidMsg(\"" + str + "\")"); } }); } /** * 接收来自JS的消息 * @param data json格式字符串 * @return 返回数据 */ public static String revJsMessage(String data) { Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + data); try{ JSONObject revObj = new JSONObject(data); int cmd = revObj.getInt("cmd"); switch (cmd){ case 1001: //打印收到的JS消息 String msg = revObj.getString("msg"); Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + msg); //给JS发送一个消息 JSONObject object = new JSONObject(); object.put("cmd",1001); object.put("msg","I'm Anroid"); AppActivity.postMessageToJs(object); break; } }catch (JSONException e){ e.printStackTrace(); } return ""; }
测试例子
从cocos中传递命令号1001,数据I'm JS给Android,Android收到后返回一个I'm Android给Cocos。
start(){ //派发事件给android cc["MainScene"] = MainScene; let obj:any = {}; obj.cmd = 1001; obj.msg = "I'm JS"; MainScene.postMessageToAndroid(obj); }
android studio输出信息
四 监听返回键
android中使用onKeyDown监听返回键,当用户点击返回键或使用手势返回时,派发事件2001给Cocos。
AppActivity.java:
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { //点击返回键 getRepeatCount()是重复次数,为防止点击过快或长按导致不停派发事件 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { try{ JSONObject object = new JSONObject(); object.put("cmd",2001); AppActivity.postMessageToJs(object); }catch (JSONException e){ } return false; } return false; //false 继续传播事件 true停止传播事件 }
cocos监听到返回键事件2001,弹出一个确认框,用户点击取消则关闭弹框;用户点击确认则发送事件2002给android,告知android可以退出游戏。
MainScene.ts:
/** * 接收来自安卓的原生消息 * @param data json格式字符串 */ public static revAndroidMsg(data) { let json = JSON.parse(data); let cmd = json.cmd; console.log("[MainScene] revAndroidMsg:",json.cmd); switch (cmd) { case 1001: break; case 2001: //点击返回键 App.Panel.open(AssetConst.ConfirmPanel, { msg: "是否退出游戏?", okCB: ()=>{ //确认回调 let data = {cmd:2002}; MainScene.postMessageToAndroid(data) }, target: this, //回调执行对象 okStr: "退出", //确认按钮文本 }); break; } }
android收到2002事件,调用System.exit(0)关闭app应用。
AppActivity.java:
/** * 接收来自JS的消息 * @param data json格式字符串 * @return 返回数据 */ public static String revJsMessage(String data) { Log.v("v","[Android] revJsMessage:" + data); try{ JSONObject revObj = new JSONObject(data); int cmd = revObj.getInt("cmd"); switch (cmd){ case 1001: break; case 2002: //退出 System.exit(0); break; } }catch (JSONException e){ e.printStackTrace(); } return ""; }
五 遇到问题
1 没有自动import
安卓没有自动import,提示找不到Cocos2dxJavascriptJavaBridge,也找不到app,所以我写的全路径,也可以自己手动import。