参数:
我在Egret里这么写...
class NumberTool{
/**种子(任意默认值5)*/ public static seed:number = 5; /**种子随机数*/ public static seedRandom(){ this.seed = (this.seed * 9301 + 49297) % 233280; return this.seed / 233280.0; }
}
其中的 (this.seed * 9301 + 49297) % 233280 这些神秘数字参考“详谈JS中实现种子随机数及作用”吧,因为我也不知道...
执行种子随机数
//测试 for(let i=0;i<10;i++){ console.log(NumberTool_Pao.seedRandom()); }
第一次输出:
重新运行游戏,第二次输出,发现输出的随机数都是一样: