【原生】Cocos3.x 发布原生(Android4.1、模拟器乱码、原生通讯、内存泄漏检测系统)
摘要:版本:3.5.2 参考: cocos文档-打包发布到原生 cocos文档-安装配置原生环境 cocos文档-原生平台JavaScript调试 cocos文档-热更新范例教程 cocos文档-热更新管理器 大部分设置都参考2.x的文章。 【原生】CocosCreator 原生开发环境配置(JavaSD
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2022-10-26 10:50
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【原生】CocosCreator TapTap接入
摘要:Cocos版本:2.4.4 一 注册TapTap账号 二 参考文档创建游戏、下载SDK 三 接入SDK 四 登录 一 注册TapTap账号 到TapTap开发者中心注册账号,提交身份证、手机号等注册开发者账号,需要一段时间审核后,才能进行接入。 二 参照文档创建游戏、下载SDK 到TapTap开发者
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2021-08-10 16:55
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【原生】CocosCreator Android和游戏的通讯 (Java和TS互相调用、传递JSON数据、监听返回键)
摘要:Cocos版本:2.4.4 参考: Cocos文档-Java原生反射机制 Cocos文档-JSB使用指南 一 Cocos中调用Android方法 二 Android中调用Cocos方法 三 传递JSON数据 四 监听返回键 五 遇到的问题 cocos和android的互相调用,在Java中可以调用T
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2021-07-23 11:26
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【原生】CocosCreator 原生调试 (真机、模拟器、profile、手机IP)
摘要:版本:2.4.2 参考: cocos教程:原生平台Javascript调试 一 模拟器调试 二 真机调试 三 android studio查看调试信息 一 模拟器调试 虽然不是真机,但是原生大部分问题,都会在模拟器上重现。比如我web上播放spine动画正常,在模拟器里就不正常,真机里也不正常。 c
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2020-08-28 11:52
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【原生】CocosCreator 原生开发环境配置(JavaSDK,Android Studio,Python,豌豆荚,真机实测、屏幕刷新率改变游戏FPS)
摘要:版本:2.4.2 参考: cocos教程:安装配置原生开发环境 cocos教程:打包发布原生平台 记录下安装配置cocos的win下原生开发环境,从jdk,android studio,python安装,直到能够真机调试。 一 安装Java SDK 二 安装Python 三 安装Android St
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2020-08-27 17:35
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