【游戏编程扯淡精粹】Unity还是Unreal?
学习游戏引擎,引擎用Unity还是Unreal?
学习编程语言,语言是C还是Python?
学习3D建模,建模软件是3DMax还是Maya?
学习音频软件,。。。
类似的问题答案都差不多:两个都要会,精通一个,工作用哪个就熟练用哪个
广度和深度的权衡,应该形成T字型
原理和内核是相通的,一通百通,所以要保持一个工具的深度使用,而不是两个工具的皮毛使用
广度是一种对比学习,加深理解,为什么两个工具不一样,各有什么优劣
熟练度,工作用的工具,当然要熟练,提高生产力
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