摘要:
享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 在享元模式中,它将共享元素分为两部分状态,一部分是内部状态,一部分是外部状态。内部状态是可以完全被共 阅读全文
摘要:
模板模式 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 **意图:**定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可 阅读全文