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学习记录-备忘录模式

 


备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

介绍

意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。

关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctrl + z。 4、IE 中的后退。 5、数据库的事务管理。

优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。

注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。

实现

备忘录模式使用三个类 MementoOriginatorCareTaker。Memento 包含了要被恢复的对象的状态。Originator 创建并在 Memento 对象中存储状态。Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态。

MementoPatternDemo,我们的演示类使用 CareTakerOriginator 对象来显示对象的状态恢复。

类图

image-20230116202815212

代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        CareTaker careTaker = new CareTaker();
        originator.setState("状态1");
        originator.setState("状态2");
        careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
        originator.setState("状态3");
        careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
        originator.setState("状态4");

        System.out.println("当前状态:" + originator.getState());
        originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
        System.out.println("第一个保存的状态:" + originator.getState());
        originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
        System.out.println("第二个保存的状态:" + originator.getState());
    }

    //Memento 备忘录类 包含了要被恢复的对象的状态。
    //注:这里static修饰只是因为在main函数里调用了相关函数,并无其它意义。
    public static class Memento {
        private String state;

        public Memento(String state){
            this.state = state;
        }

        public String getState(){
            return state;
        }
    }

    //Originator 创建备忘录Memento对象 并在 Memento 对象中存储状态
    //注:这里static修饰只是因为在main函数里调用了相关函数,并无其它意义。
    public static class Originator {
        private String state;

        public void setState(String state){
            this.state = state;
        }

        public String getState(){
            return state;
        }

        public Memento saveStateToMemento(){
            return new Memento(state);
        }

        public void getStateFromMemento(Memento Memento){
            state = Memento.getState();
        }
    }

    //Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态
    //注:这里static修饰只是因为在main函数里调用了相关函数,并无其它意义。
    public static class CareTaker {
        private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();

        public void add(Memento state){
            mementoList.add(state);
        }

        public Memento get(int index){
            return mementoList.get(index);
        }
    }
}

运行结果

当前状态:状态4
第一个保存的状态:状态2
第二个保存的状态:状态3

此文章参考:

【菜鸟教程】:https://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html

【五分钟学设计模式.18.备忘录模式-哔哩哔哩】: https://b23.tv/NH27KfS

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