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学习记录-代理模式

 


代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

类图

image-20230112225151302

代码实现

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
//        new RealSubjectProject().doWork();
        new RealSubjectProject(new RealSubject()).doWork();
    }

    //抽象我们的目标类接口
    interface Subject{
        void doWork();
    }

    //定义我们的真正目标类
    //注:这里static修饰只是因为在main函数里调用了相关函数,并无其它意义。
    static class RealSubject implements Subject{

        @Override
        public void doWork() {
            System.out.println("我是真正目标类RealSubject");
        }
    }

    //定义RealSubject的代理类
    //注:这里static修饰只是因为在main函数里调用了相关函数,并无其它意义。
    static class RealSubjectProject implements Subject{

        //建立代理类以及目标类的连接关系
        private RealSubject subject;

        //可通过构造方法传入我们想要访问的真正的目标类
        public RealSubjectProject(RealSubject subject){
            this.subject=subject;
        }

        //这里通过类加载器加载我们的目标类,这样客户端就不需要传入一个实例进来了(可根据需求去选择用哪种方法)
        public RealSubjectProject(){
            try {
                this.subject = (RealSubject) this.getClass().getClassLoader().loadClass("练习.Main.RealSubject").newInstance();
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("name写错了");
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //添加一些格外的方法
        public void connect(){
            System.out.println("建立连接");
        }
        public void log(){
            System.out.println("打印日志");
        }

        @Override
        public void doWork() {
            connect();
            subject.doWork();
            log();
        }
    }
}

运行结果

建立连接
我是真正目标类RealSubject
打印日志

此文章参考:

【菜鸟教程】:https://www.runoob.com/design-pattern/proxy-pattern.html

【五分钟学设计模式.11.代理模式-哔哩哔哩】: https://b23.tv/pvNU06e

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