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2014年8月25日

xml数据改动

摘要: public void reXml ( string namepngname ) { XmlDocument doc = new XmlDocument(); doc.Load(_xmlpath); /*Xm... 阅读全文

posted @ 2014-08-25 17:44 盖天00 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月12日

对象处理方法, 首先内存中要要有对象原形 才可以返回对象

摘要: struct op( name = "ccc")coc = #( cc = op name: 20 , op name: "name" )--- 保存数组配置o = gt_max_namespace.gt_cl_hp_fileiooutin(); o. setfile "c://t.txt" ... 阅读全文

posted @ 2014-08-12 10:47 盖天00 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月14日

max文件属性设置,

摘要: 之前一直都没找到 用到的时候就是用net 弄了。哎。还在开发东西都是在9上面,这次脚本必须在 max8 上面 逼的我找到了他getFileAttribute setFileAttribute Get and set the attributes associated with a file. ... 阅读全文

posted @ 2014-07-14 15:11 盖天00 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月29日

c# 调用外包程序 等待处理完成结果

摘要: string root = @"J:\yaoqianshu"; string pythonPath = "解压缩拷贝启动动画测试(新).py"; string ccccPath = ""; ProcessStartInfo myPro... 阅读全文

posted @ 2014-05-29 10:32 盖天00 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月23日

关于使用 ps脚本来处理图片的排层问题

摘要: 问题是这样,在三维软件 把模型切割,给切割的部件排上序号 如 :tianji_1-431_bujian13.png中间一段数据就是表示的 1.431 该数据之后 会到ps总排层使用在ps排层出三维渲染数据 只要是二次处理图像之后在到flash中条动画 该数据 用来在flash中排层但是ps 对部件排... 阅读全文

posted @ 2014-05-23 12:00 盖天00 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月16日

建立图层 创建画笔 填充画布

摘要: //创建一个默认的文档app.documents.add()//建立第一个图层 // 在现有激活的文档上建立一个图层var layerRef = app.activeDocument.artLayers.add()// 下面是对图片的命名 还有就是图层的模式layerRef.name = "第一次... 阅读全文

posted @ 2014-05-16 18:07 盖天00 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导入通道图 进行自适应裁切图片

摘要: // 测试打开一个文件var fileref = new File ("/E/work/没有图片提交/2014/2014.5.19/G20/部件渲染测试/png/tianji_1-41001_bujian35.png")var docref = app.open (fileref)// 打印路径 /... 阅读全文

posted @ 2014-05-16 17:49 盖天00 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ps 中添加一张图片

摘要: // 测试打开一个文件var fileref = new File ("/E/work/没有图片提交/2014/2014.5.19/G20/部件渲染测试/png/tianji_1-41001_bujian35.png")var docref = app.open (fileref)// 打印路径 /... 阅读全文

posted @ 2014-05-16 17:26 盖天00 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月27日

自动化ui 保存max场景信息 结构化处理比较好用

摘要: struct gt_cl_hp_saveMaxinfo ( pathpp ="" , fn savemaxinfor =( DialogMonitorOPS.unRegisterNotification id:#gtMMOscenceEqualname function callSummaryEqualname = ( ---收集window句柄 windowHandle = DialogMonitorOPS.GetWindowHandle() windowName = (UIAccessor.GetWindowTex... 阅读全文

posted @ 2014-01-27 17:34 盖天00 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于自动ui的多个处理我的解决方案, 不知道大家怎么处理

摘要: ( pathpp ="D:\\pyc-tools\\ms\\newdate\\maxinfo" DialogMonitorOPS.unRegisterNotification id:#gtMMOscenceEqualname function callSummaryEqualname = ( ---收集window句柄 windowHandle = DialogMonitorOPS.GetWindowHandle() windowName = (UIAccessor.GetWindowText windowHandle) as... 阅读全文

posted @ 2014-01-27 17:15 盖天00 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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