2011年11月15日

场景骨骼 cs bone 的隐藏情况

摘要: local tempCSandBone,tempboneobj,tempbipedobj fn getboneNode num =---按骨骼物体处理---- ( try( tempCSandBone= #(); tempboneobj =#(); tempbipedobj =#() for obj in geometry do ( ---这个没有用到在这里就不进行运算了。 --if (classof obj==BoneGeometry) or (classof obj==Biped_Object) do tempCSandBone =append tempCSandBone obj---收集 阅读全文

posted @ 2011-11-15 15:34 盖天00 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mesh poly 都可以用他进行面数的询问。

摘要: numfaces 阅读全文

posted @ 2011-11-15 10:20 盖天00 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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