2011年9月24日

在uv中因素层级互相转换,处理这个

摘要: local _mode = _uv2.getTVSubObjectMode();---所在的等级模式。if (_mode == 2)then(_uv2.edgeToVertSelect(); ---边到点)else if (_mode == 3)then(_uv2.faceToVertSelect(); ---面到点的选择)---这个效果类似于poly 能做很多事情 阅读全文

posted @ 2011-09-24 11:20 盖天00 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

展uv、工具不同版本出现的不一样,要进行对位处理

摘要: _uvBase = modPanel.getCurrentObject(); ---当前的修改器。_uv1 = _uvBase.unwrap; _uv2 = _uvBase.unwrap2;_uv5 = _uvBase.unwrap5; 阅读全文

posted @ 2011-09-24 11:11 盖天00 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑

转一个。

摘要: Try(DestroyDialog UVWMAPS) Catch()rollout UVWMAPS "UVW" width:252 height:16(spinner spnuvw "" pos:[23,0] width:57 height:16 range:[0,999999,0]button btn500 "500" pos:[82,0] width:25 height:16button closed "box" pos:[0,0] width:23 height:16 border:falsebutton b 阅读全文

posted @ 2011-09-24 10:57 盖天00 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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