2011年9月10日

可以判断类 也可以表示类

摘要: (iskindof o geometryclass)superclassof o == geometryclass --同理 阅读全文

posted @ 2011-09-10 20:06 盖天00 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

max 角下显示函数。

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2011-09-10 18:36 盖天00 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

--这个工具首先是对uv进行操作的。首先是要 hold 住在进行操作。

摘要: --******************************************************************************************************-- Created: 05-05-2011-- Last Updated:05-05-2011-- Version:1.0---- Author : Kostadin Kotev / miau_u@yahoo.com /-- Version: 3ds max 2009 (should work in older versions too!)---- Discription:-- Rand 阅读全文

posted @ 2011-09-10 10:07 盖天00 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

选择顶点第一个 这个好。这种少量的 就不用建立容器加入 而是把容器放到那里 把东西放进去

摘要: uv.selectVertices #{(allVerts as array)[1]} 阅读全文

posted @ 2011-09-10 09:43 盖天00 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

对于 位 的判断我一般都转数组 其实这里有这个很好、

摘要: not allVerts.isEmpty 阅读全文

posted @ 2011-09-10 09:39 盖天00 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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