系统自己提供的 非常方便进行轴向的改变。
摘要:
fn alignUVGizmo theObj theFace =(---这个可以做很好的视图坐标。---其实这个就是差乘的结果。这个在做造型的时候费城有用,faceNormal = in coordsys theObj (getFaceNormal theObj theFace)worldUpVector = [0,0,1]rightVector = normalize (cross worldUpVector faceNormal)upVector = normalize ( cross rightVector faceNormal )theMatrix = matrix3 rightVec 阅读全文
posted @ 2011-09-07 16:03 盖天00 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑