2011年4月28日

k线动画的新的例子,。树给的。

摘要: spl = $Line01animateVertex spl 2spl[4][8][2].controller=Point3_XYZ()animate onfor t = 0 to 20 doat time t spl[4][8][2][1].value = t 阅读全文

posted @ 2011-04-28 21:38 盖天00 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

给线k动画的思路。 这个对我没用不过,很重要

摘要: sp = splineShape()addnewSpline spaddKnot sp 1 #corner #line [0,0,0]addKnot sp 1 #corner #line [0,0,0]updateShape sp---先生成原点的 点点 在给点轨迹/*dis= getKnotPoint sp 1 2dis_one= getKnotPoint sp 1 1dist = distance dis_one dis*/animateVertex sp 1animateVertex sp 2animate on ( --setKnotSelection sp 1 #(2)at time 阅读全文

posted @ 2011-04-28 21:00 盖天00 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于线的操作,这个做个记录 返回点坐标。

摘要: getKnotPoint $ 1 2 阅读全文

posted @ 2011-04-28 18:04 盖天00 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

加入修改器。函数

摘要: for i in selection do (--modPanel.addModToSelection () ui:onaddModifier i (Uvwmap ())i.modifiers[#UVW_Mapping].maptype = 4i.modifiers[#UVW_Mapping].length = 3000i.modifiers[#UVW_Mapping].width = 3000i.modifiers[#UVW_Mapping].height = 3000)---end for 阅读全文

posted @ 2011-04-28 17:43 盖天00 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

失效试图,还有就是 还原试图。

摘要: DisableSceneRedraw()EnableSceneRedraw()obj=getCurrentSelection() --- 和选择物体成一个组的用法是一样的。 阅读全文

posted @ 2011-04-28 09:15 盖天00 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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