2011年4月21日

poly算法的函数进行中。

摘要: ---看到别人的东西是根据选择体的线,选择相应的体中的线。--1.选择线判断两点距离。其实这我也就明白了容差在这里到底是什么意思。---、--2.把模型的所有点找到。做递归的两点距离判断。 在容差范围内的,看看是否能还原出线。如果不行就没事。如果行就加到数组中--3.进行选择。--4. 关与线的方式我想不出来什么 我觉得就是递增判断距离。--其实后来我用的不是那个。是用的循环线。--判断物体收集所以线 --因为每条线都有两个点,判断线的距离。fn Equal_spline input_poly tolerance = ---这个函数是查找相等的线,input_poly 是输入的模型信息,判断是 阅读全文

posted @ 2011-04-21 14:38 盖天00 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0) 编辑

mesh 的体型构造

摘要: mesh vertices:#([0,0,0],[10,0,0],[0,10,0],[10,10,0]) \faces:#([1,2,3],[2,4,3]) materialIDS:#(1,2) 阅读全文

posted @ 2011-04-21 11:32 盖天00 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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