材质函数

getnumsubmtls MeditMaterials[6]   

 getnumsubmtls sceneMaterials[6]

---判断材质是否是有几个材质球构成。

getnumsubmtls MeditMaterials[5]  。。锁定某一个材质球,材质球下面没有子材质,返回0  但是这里对于贴图也不返回还有点不明白,

getnumsubtexmaps MeditMaterials[1]   上面的函数写错了应该是这个,返回一个光滑材质的 通道个数,

“GOGO TOWN”“做中国第一时尚购物网站“---郭燕德

the_submap = getSubTexmap MeditMaterials[1]  1  访问24 通道   前提是子材质球只有一个。 

-- 返回贴图

showTextureMap  $.material  $.material.diffuseMap on 显示材质函数就是叫在场景中显示出来。

g =7

k =0

g=g-(g-k)+1
k=k+1----这是我的一个算法。

posted on 2011-02-22 10:01  盖天00  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报

导航