我们的界面颜色设计用到的时候 可以引用max 本身的操作, 看这个
local clWindowText = (colorman.getcolor #windowtext * 255) as color
local cl3dDarkShadow = (colorman.getcolor #3ddarkshadow * 255) as color
local clRollupTitleText = (colorman.getcolor #rollupTitleText * 255) as color
local clRollupTitleFace = (colorman.getcolor #rollupTitleFace * 255) as color
local clRollupTitleShadow = (colorman.getcolor #rollupTitleShadow * 255) as color
---这个应该是用max 内部颜色进行出里
colorman.getcolor #pressedbutton *255 -- 还原成颜色 这个好, 在用as color 转成颜色进行出来。