在uv中因素层级互相转换,处理这个

local _mode = _uv2.getTVSubObjectMode();---所在的等级模式。
  if (_mode == 2)then(
   _uv2.edgeToVertSelect(); ---边到点
  )else if (_mode == 3)then(
   _uv2.faceToVertSelect(); ---面到点的选择
  )

---这个效果类似于poly 能做很多事情

posted on 2011-09-24 11:20  盖天00  阅读(223)  评论(0编辑  收藏  举报

导航