批量压缩图片

 

引入jq 和image-scale.js

image-scale.js:

/*!
 * image-process v0.0.1
 * (c) 2017-2017 dailc
 * Released under the MIT License.
 * https://github.com/dailc/image-process
 */

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
    (global.ImageScale = factory());
}(this, (function () { 'use strict';

/**
 * 缩放算法
 * 最临邻近插值
 */

function scale(data, width, height, newData, newWidth, newHeight) {
    // 计算压缩后的缩放比
    var scaleW = newWidth / width;
    var scaleH = newHeight / height;
    var dstData = newData;

    var filter = function filter(dstCol, dstRow) {
        var srcCol = Math.min(width - 1, dstCol / scaleW);
        var srcRow = Math.min(height - 1, dstRow / scaleH);
        var intCol = Math.floor(srcCol);
        var intRow = Math.floor(srcRow);

        // 真实的index,因为数组是一维的
        var dstI = dstRow * newWidth + dstCol;
        var srcI = intRow * width + intCol;

        // rgba,所以要乘以4
        dstI *= 4;
        srcI *= 4;

        for (var j = 0; j <= 3; j += 1) {
            dstData[dstI + j] = data[srcI + j];
        }
    };

    // 区块
    for (var col = 0; col < newWidth; col += 1) {
        for (var row = 0; row < newHeight; row += 1) {
            filter(col, row);
        }
    }
}

function nearestNeighborInterpolation(imgData, newImgData) {
    scale(imgData.data, imgData.width, imgData.height, newImgData.data, newImgData.width, newImgData.height);

    return newImgData;
}

/**
 * 缩放算法
 * 双线性差值,会损坏原图(带低通滤波器效果)
 */

/**
 * 获取某行某列的像素对于的rgba值
 * @param {Object} data 图像数据
 * @param {Number} srcWidth 宽度
 * @param {Number} srcHeight 高度
 * @param {Number} row 目标像素的行
 * @param {Number} col 目标像素的列
 */
function getRGBAValue(data, srcWidth, srcHeight, row, col) {
    var newRow = row;
    var newCol = col;

    if (newRow >= srcHeight) {
        newRow = srcHeight - 1;
    } else if (newRow < 0) {
        newRow = 0;
    }

    if (newCol >= srcWidth) {
        newCol = srcWidth - 1;
    } else if (newCol < 0) {
        newCol = 0;
    }

    var newIndex = newRow * srcWidth + newCol;

    newIndex *= 4;

    return [data[newIndex + 0], data[newIndex + 1], data[newIndex + 2], data[newIndex + 3]];
}

function scale$1(data, width, height, newData, newWidth, newHeight) {
    // 计算压缩后的缩放比
    var scaleW = newWidth / width;
    var scaleH = newHeight / height;
    var dstData = newData;

    var filter = function filter(dstCol, dstRow) {
        // 源图像中的坐标(可能是一个浮点)
        var srcCol = Math.min(width - 1, dstCol / scaleW);
        var srcRow = Math.min(height - 1, dstRow / scaleH);
        var intCol = Math.floor(srcCol);
        var intRow = Math.floor(srcRow);
        // 计算u和v
        var u = srcCol - intCol;
        var v = srcRow - intRow;
        // 1-u与1-v
        var u1 = 1 - u;
        var v1 = 1 - v;

        // 真实的index,因为数组是一维的
        var dstI = dstRow * newWidth + dstCol;

        // rgba,所以要乘以4
        dstI *= 4;

        var rgba00 = getRGBAValue(data, width, height, intRow + 0, intCol + 0);
        var rgba01 = getRGBAValue(data, width, height, intRow + 0, intCol + 1);
        var rgba10 = getRGBAValue(data, width, height, intRow + 1, intCol + 0);
        var rgba11 = getRGBAValue(data, width, height, intRow + 1, intCol + 1);

        for (var j = 0; j <= 3; j += 1) {
            var partV = v * (u1 * rgba10[j] + u * rgba11[j]);
            var partV1 = v1 * (u1 * rgba00[j] + u * rgba01[j]);

            dstData[dstI + j] = partV + partV1;
        }
    };

    for (var col = 0; col < newWidth; col += 1) {
        for (var row = 0; row < newHeight; row += 1) {
            filter(col, row);
        }
    }
}

function bilinearInterpolation(imgData, newImgData) {
    scale$1(imgData.data, imgData.width, imgData.height, newImgData.data, newImgData.width, newImgData.height);

    return newImgData;
}

/**
 * 缩放算法
 * 双立方(三次)卷积插值,图像更真实
 * 计算周围16个点
 * 取一阶导数值为二阶差分值的情况,满足插值函数一阶导函数连续
 * 函数逼近程度和三次样条插值效果一样,非常的高
 *
 * 公式:(矩阵乘法)
 * 推导公式
 * http://blog.csdn.net/qq_24451605/article/details/49474113
 * https://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation
 * */
var a00 = void 0;
var a01 = void 0;
var a02 = void 0;
var a03 = void 0;
var a10 = void 0;
var a11 = void 0;
var a12 = void 0;
var a13 = void 0;
var a20 = void 0;
var a21 = void 0;
var a22 = void 0;
var a23 = void 0;
var a30 = void 0;
var a31 = void 0;
var a32 = void 0;
var a33 = void 0;

var getRGBAValue$1 = function getRGBAValue(data, srcWidth, srcHeight, row, col, colorIndex) {
    var newRow = row;
    var newCol = col;

    if (newRow >= srcHeight) {
        newRow = srcHeight - 1;
    } else if (newRow < 0) {
        newRow = 0;
    }

    if (newCol >= srcWidth) {
        newCol = srcWidth - 1;
    } else if (newCol < 0) {
        newCol = 0;
    }

    var newIndex = newRow * srcWidth + newCol;

    newIndex *= 4;

    return data[newIndex + colorIndex];
};

var getPixelValue = function getPixelValue(pixelValue) {
    var newPixelValue = pixelValue;

    newPixelValue = Math.min(255, newPixelValue);
    newPixelValue = Math.max(0, newPixelValue);

    return newPixelValue;
};

var updateCoefficients = function updateCoefficients(tmpPixels) {
    var p = tmpPixels;

    a00 = p[1][1];
    a01 = -0.5 * p[1][0] + 0.5 * p[1][2];
    a02 = p[1][0] - 2.5 * p[1][1] + 2 * p[1][2] - 0.5 * p[1][3];
    a03 = -0.5 * p[1][0] + 1.5 * p[1][1] - 1.5 * p[1][2] + 0.5 * p[1][3];

    a10 = -0.5 * p[0][1] + 0.5 * p[2][1];
    a11 = 0.25 * p[0][0] - 0.25 * p[0][2] - 0.25 * p[2][0] + 0.25 * p[2][2];
    a12 = -0.5 * p[0][0] + 1.25 * p[0][1] - p[0][2] + 0.25 * p[0][3] + 0.5 * p[2][0] - 1.25 * p[2][1] + p[2][2] - 0.25 * p[2][3];
    a13 = 0.25 * p[0][0] - 0.75 * p[0][1] + 0.75 * p[0][2] - 0.25 * p[0][3] - 0.25 * p[2][0] + 0.75 * p[2][1] - 0.75 * p[2][2] + 0.25 * p[2][3];

    a20 = p[0][1] - 2.5 * p[1][1] + 2 * p[2][1] - 0.5 * p[3][1];
    a21 = -0.5 * p[0][0] + 0.5 * p[0][2] + 1.25 * p[1][0] - 1.25 * p[1][2] - p[2][0] + p[2][2] + 0.25 * p[3][0] - 0.25 * p[3][2];
    a22 = p[0][0] - 2.5 * p[0][1] + 2 * p[0][2] - 0.5 * p[0][3] - 2.5 * p[1][0] + 6.25 * p[1][1] - 5 * p[1][2] + 1.25 * p[1][3] + 2 * p[2][0] - 5 * p[2][1] + 4 * p[2][2] - p[2][3] - 0.5 * p[3][0] + 1.25 * p[3][1] - p[3][2] + 0.25 * p[3][3];
    a23 = -0.5 * p[0][0] + 1.5 * p[0][1] - 1.5 * p[0][2] + 0.5 * p[0][3] + 1.25 * p[1][0] - 3.75 * p[1][1] + 3.75 * p[1][2] - 1.25 * p[1][3] - p[2][0] + 3 * p[2][1] - 3 * p[2][2] + p[2][3] + 0.25 * p[3][0] - 0.75 * p[3][1] + 0.75 * p[3][2] - 0.25 * p[3][3];

    a30 = -0.5 * p[0][1] + 1.5 * p[1][1] - 1.5 * p[2][1] + 0.5 * p[3][1];
    a31 = 0.25 * p[0][0] - 0.25 * p[0][2] - 0.75 * p[1][0] + 0.75 * p[1][2] + 0.75 * p[2][0] - 0.75 * p[2][2] - 0.25 * p[3][0] + 0.25 * p[3][2];
    a32 = -0.5 * p[0][0] + 1.25 * p[0][1] - p[0][2] + 0.25 * p[0][3] + 1.5 * p[1][0] - 3.75 * p[1][1] + 3 * p[1][2] - 0.75 * p[1][3] - 1.5 * p[2][0] + 3.75 * p[2][1] - 3 * p[2][2] + 0.75 * p[2][3] + 0.5 * p[3][0] - 1.25 * p[3][1] + p[3][2] - 0.25 * p[3][3];
    a33 = 0.25 * p[0][0] - 0.75 * p[0][1] + 0.75 * p[0][2] - 0.25 * p[0][3] - 0.75 * p[1][0] + 2.25 * p[1][1] - 2.25 * p[1][2] + 0.75 * p[1][3] + 0.75 * p[2][0] - 2.25 * p[2][1] + 2.25 * p[2][2] - 0.75 * p[2][3] - 0.25 * p[3][0] + 0.75 * p[3][1] - 0.75 * p[3][2] + 0.25 * p[3][3];
};

var getValue = function getValue(x, y) {
    var x2 = x * x;
    var x3 = x2 * x;
    var y2 = y * y;
    var y3 = y2 * y;

    return a00 + a01 * y + a02 * y2 + a03 * y3 + (a10 + a11 * y + a12 * y2 + a13 * y3) * x + (a20 + a21 * y + a22 * y2 + a23 * y3) * x2 + (a30 + a31 * y + a32 * y2 + a33 * y3) * x3;
};

function scale$2(data, width, height, newData, newWidth, newHeight) {
    var dstData = newData;

    // 计算压缩后的缩放比
    var scaleW = newWidth / width;
    var scaleH = newHeight / height;

    var filter = function filter(dstCol, dstRow) {
        // 源图像中的坐标(可能是一个浮点)
        var srcCol = Math.min(width - 1, dstCol / scaleW);
        var srcRow = Math.min(height - 1, dstRow / scaleH);
        var intCol = Math.floor(srcCol);
        var intRow = Math.floor(srcRow);
        // 计算u和v
        var u = srcCol - intCol;
        var v = srcRow - intRow;

        // 真实的index,因为数组是一维的
        var dstI = dstRow * newWidth + dstCol;

        dstI *= 4;

        // 16个邻近像素的灰度(分别计算成rgba)
        var tmpPixels = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]];
        // rgba
        for (var i = 0; i <= 3; i += 1) {
            // 16个临近点
            for (var m = -1; m <= 2; m += 1) {
                for (var n = -1; n <= 2; n += 1) {
                    tmpPixels[m + 1][n + 1] = getRGBAValue$1(data, width, height, intRow + m, intCol + n, i);
                }
            }

            // 更新系数
            updateCoefficients(tmpPixels);
            // 利用uv来求值
            dstData[dstI + i] = getPixelValue(getValue(v, u));
        }
    };

    // 区块
    for (var col = 0; col < newWidth; col += 1) {
        for (var row = 0; row < newHeight; row += 1) {
            filter(col, row);
        }
    }
}

function bicubicInterpolation(imgData, newImgData) {
    scale$2(imgData.data, imgData.width, imgData.height, newImgData.data, newImgData.width, newImgData.height);

    return newImgData;
}

/**
 * 缩放算法
 * 双立方(三次)卷积插值,图像更真实
 * 计算周围16个点
 * 取一阶导数值为二阶差分值的情况,满足插值函数一阶导函数连续
 * 函数逼近程度和三次样条插值效果一样,非常的高
 *
 * 公式:(矩阵乘法)
 * 推导公式
 * http://blog.csdn.net/qq_24451605/article/details/49474113
 * https://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation
 * */

/**
 * 采样公式的常数A取值,调整锐化与模糊
 * -0.5 三次Hermite样条
 * -0.75 常用值之一
 * -1 逼近y = sin(x*PI)/(x*PI)
 * -2 常用值之一
 */
var A = -1;

function interpolationCalculate(x) {
    var absX = x >= 0 ? x : -x;
    var x2 = x * x;
    var x3 = absX * x2;

    if (absX <= 1) {
        return 1 - (A + 3) * x2 + (A + 2) * x3;
    } else if (absX <= 2) {
        return -4 * A + 8 * A * absX - 5 * A * x2 + A * x3;
    }

    return 0;
}

function getPixelValue$1(pixelValue) {
    var newPixelValue = pixelValue;

    newPixelValue = Math.min(255, newPixelValue);
    newPixelValue = Math.max(0, newPixelValue);

    return newPixelValue;
}

/**
 * 获取某行某列的像素对于的rgba值
 * @param {Object} data 图像数据
 * @param {Number} srcWidth 宽度
 * @param {Number} srcHeight 高度
 * @param {Number} row 目标像素的行
 * @param {Number} col 目标像素的列
 */
function getRGBAValue$2(data, srcWidth, srcHeight, row, col) {
    var newRow = row;
    var newCol = col;

    if (newRow >= srcHeight) {
        newRow = srcHeight - 1;
    } else if (newRow < 0) {
        newRow = 0;
    }

    if (newCol >= srcWidth) {
        newCol = srcWidth - 1;
    } else if (newCol < 0) {
        newCol = 0;
    }

    var newIndex = newRow * srcWidth + newCol;

    newIndex *= 4;

    return [data[newIndex + 0], data[newIndex + 1], data[newIndex + 2], data[newIndex + 3]];
}

function scale$3(data, width, height, newData, newWidth, newHeight) {
    var dstData = newData;

    // 计算压缩后的缩放比
    var scaleW = newWidth / width;
    var scaleH = newHeight / height;

    var filter = function filter(dstCol, dstRow) {
        // 源图像中的坐标(可能是一个浮点)
        var srcCol = Math.min(width - 1, dstCol / scaleW);
        var srcRow = Math.min(height - 1, dstRow / scaleH);
        var intCol = Math.floor(srcCol);
        var intRow = Math.floor(srcRow);
        // 计算u和v
        var u = srcCol - intCol;
        var v = srcRow - intRow;

        // 真实的index,因为数组是一维的
        var dstI = dstRow * newWidth + dstCol;

        dstI *= 4;

        // 存储灰度值的权重卷积和
        var rgbaData = [0, 0, 0, 0];
        // 根据数学推导,16个点的f1*f2加起来是趋近于1的(可能会有浮点误差)
        // 因此就不再单独先加权值,再除了
        // 16个邻近点
        for (var m = -1; m <= 2; m += 1) {
            for (var n = -1; n <= 2; n += 1) {
                var rgba = getRGBAValue$2(data, width, height, intRow + m, intCol + n);
                // 一定要正确区分 m,n和u,v对应的关系,否则会造成图像严重偏差(譬如出现噪点等)
                // F(row + m, col + n)S(m - v)S(n - u)
                var f1 = interpolationCalculate(m - v);
                var f2 = interpolationCalculate(n - u);
                var weight = f1 * f2;

                rgbaData[0] += rgba[0] * weight;
                rgbaData[1] += rgba[1] * weight;
                rgbaData[2] += rgba[2] * weight;
                rgbaData[3] += rgba[3] * weight;
            }
        }

        dstData[dstI + 0] = getPixelValue$1(rgbaData[0]);
        dstData[dstI + 1] = getPixelValue$1(rgbaData[1]);
        dstData[dstI + 2] = getPixelValue$1(rgbaData[2]);
        dstData[dstI + 3] = getPixelValue$1(rgbaData[3]);
    };

    // 区块
    for (var col = 0; col < newWidth; col += 1) {
        for (var row = 0; row < newHeight; row += 1) {
            filter(col, row);
        }
    }
}

function bicubicInterpolation$1(imgData, newImgData) {
    scale$3(imgData.data, imgData.width, imgData.height, newImgData.data, newImgData.width, newImgData.height);

    return newImgData;
}

function extend(target) {
    var finalTarget = target;

    for (var _len = arguments.length, rest = Array(_len > 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key < _len; _key++) {
        rest[_key - 1] = arguments[_key];
    }

    rest.forEach(function (source) {
        source && Object.keys(source).forEach(function (key) {
            finalTarget[key] = source[key];
        });
    });

    return finalTarget;
}

/**
 * 选择这段代码用到的太多了,因此抽取封装出来
 * @param {Object} element dom元素或者selector
 * @return {HTMLElement} 返回选择的Dom对象,无果没有符合要求的,则返回null
 */


/**
 * 获取DOM的可视区高度,兼容PC上的body高度获取
 * 因为在通过body获取时,在PC上会有CSS1Compat形式,所以需要兼容
 * @param {HTMLElement} dom 需要获取可视区高度的dom,对body对象有特殊的兼容方案
 * @return {Number} 返回最终的高度
 */


/**
 * 设置一个Util对象下的命名空间
 * @param {Object} parent 需要绑定到哪一个对象上
 * @param {String} namespace 需要绑定的命名空间名
 * @param {Object} target 需要绑定的目标对象
 * @return {Object} 返回最终的对象
 */

var defaultArgs = {
    width: 80,
    height: 80,
    mime: 'image/png',
    // 0: nearestNeighbor
    // 1: bilinearInterpolation
    // 2: bicubicInterpolation
    // 3: bicubicInterpolation2
    processType: 1
};

var defaultArgsCompress = {
    // 压缩质量
    quality: 0.92,
    mime: 'image/jpeg',
    // 压缩时的放大系数,默认为1,如果增大,代表图像的尺寸会变大(最大不会超过原图)
    compressScaleRatio: 1,
    // ios的iPhone下主动放大一定系数以解决分辨率过小的模糊问题
    iphoneFixedRatio: 1.5,
    // 是否采用原图像素(不会改变大小)
    isUseOriginSize: false,
    // 增加最大宽度,增加后最大不会超过这个宽度
    maxWidth: 0,
    // 使用强制的宽度,如果使用,其它宽高比系数都会失效,默认整图使用这个宽度
    forceWidth: 0,
    // 同上,但是一般不建议设置,因为很可能会改变宽高比导致拉升,特殊场景下使用
    forceHeight: 0
};

function scaleMixin(ImageScale) {
    var api = ImageScale;

    /**
     * 对ImageData类型的数据进行缩放,将数据放入新的imageData中
     * @param {ImageData} imageData 目标ImageData
     * @param {ImageData} newImageData 新的ImageData
     * @param {Object} args 额外参数
     */
    api.scaleImageData = function scaleImageData(imageData, newImageData, args) {
        var finalArgs = extend({}, defaultArgs, args);
        var processTypes = [nearestNeighborInterpolation, bilinearInterpolation, bicubicInterpolation, bicubicInterpolation$1];
        var curDealFunc = processTypes[finalArgs.processType];

        curDealFunc(imageData, newImageData);
    };

    /**
     * 对Image类型的对象进行缩放,返回一个base64字符串
     * @param {Image} image 目标Image
     * @param {Object} args 额外参数
     * @return {String} 返回目标图片的b64字符串
     */
    api.scaleImage = function scaleImage(image, args) {
        var width = image.width;
        var height = image.height;
        var finalArgs = extend({}, defaultArgs, args);

        var canvasTransfer = document.createElement('canvas');
        var ctxTransfer = canvasTransfer.getContext('2d');

        canvasTransfer.width = width;
        canvasTransfer.height = height;

        ctxTransfer.drawImage(image, 0, 0, width, height);

        var imageData = ctxTransfer.getImageData(0, 0, width, height);
        var newImageData = ctxTransfer.createImageData(finalArgs.width, finalArgs.height);

        api.scaleImageData(imageData, newImageData, finalArgs);

        canvasTransfer.width = newImageData.width;
        canvasTransfer.height = newImageData.height;

        ctxTransfer.putImageData(newImageData, 0, 0, 0, 0, canvasTransfer.width, canvasTransfer.height);

        // console.log(imageData);
        // console.log(newImageData);
        // console.log('压缩时w:' + canvasTransfer.width + ',' + canvasTransfer.height);

        return canvasTransfer.toDataURL(finalArgs.mime, 0.9);
    };

    function getPixelRatio(context) {
        var backingStore = context.backingStorePixelRatio || context.webkitBackingStorePixelRatio || context.mozBackingStorePixelRatio || context.msBackingStorePixelRatio || context.oBackingStorePixelRatio || context.backingStorePixelRatio || 1;

        var ratio = (window.devicePixelRatio || 1) / backingStore;

        return ratio;
    }

    /**
     * 压缩图片,返回一个base64字符串
     * 与scale的区别是这用的是canvas默认缩放,并且有很多参数可控
     * @param {Image} image 目标Image
     * @param {Object} args 额外参数
     * @return {String} 返回目标图片的b64字符串
     */
    api.compressImage = function compressImage(image, args) {
        var width = image.width;
        var height = image.height;
        var wPerH = width / height;
        var finalArgs = extend({}, defaultArgsCompress, args);

        var canvasTransfer = document.createElement('canvas');
        var ctxTransfer = canvasTransfer.getContext('2d');

        var ratio = getPixelRatio(ctxTransfer);

        ratio *= finalArgs.compressScaleRatio || 1;
        if (navigator.userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)) {
            ratio *= finalArgs.iphoneFixedRatio || 1;
        }

        var finalWidth = window.innerWidth * ratio;

        if (finalArgs.isUseOriginSize || finalWidth > width) {
            // 最大不会超过原图的尺寸
            finalWidth = width;
        }

        var maxWidth = finalArgs.maxWidth;

        if (maxWidth && width > maxWidth && finalWidth > maxWidth) {
            // 考虑到之前已经进行不超过原图的判断了
            finalWidth = maxWidth;
        }
        var forceWidth = finalArgs.forceWidth;
        var forceHeight = finalArgs.forceHeight;

        if (forceWidth) {
            // 使用固定宽
            finalWidth = forceWidth;
        }

        var finalHeight = finalWidth / wPerH;

        if (forceHeight) {
            finalHeight = forceHeight;
        }

        canvasTransfer.width = finalWidth;
        canvasTransfer.height = finalHeight;
        ctxTransfer.drawImage(image, 0, 0, width, height, 0, 0, canvasTransfer.width, canvasTransfer.height);

        return canvasTransfer.toDataURL(finalArgs.mime, finalArgs.quality);
    };
}

var ImageScale = {};

scaleMixin(ImageScale);

return ImageScale;

})));

 

html 和js: 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="jquery-1.10.2_d88366fd.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="image-scale.js"></script>
</head>
<body>
<input type="file" class="file" multiple>
<hr>
原图:<br>
<div class="orignimg"></div>
<hr>
压缩图:<br>
<div class="resultimg"></div>
<script>
    $(function () {
        $('.file').on('input',function () {
            new Promise((reslove,reject) => {
                // 获取files
                var files=$(this)[0].files;
                //定义一个空数组 用来存压缩后的数据
                var fileImgArr=[];
                // 循环所有图片
                for (var i = 0, file;i<files.length ;i++) {
                    file = files[i];
                    var reader = new FileReader();
                    reader.onload = (function (file) {
                        return function (ev) {
                            var image = new Image();
                            image.src = ev.target.result;
                            image.onload = function () {
                                // 显示原图
                                $('.orignimg').append(image);
                                // var width = image.width;
                                // var height = image.height;
                                fileImgArr.push(ev.target.result
                                    // 可得到的数据
                                    /*{
                                        fileSrc: ev.target.result
                                        fileName: file.name,
                                        fileSize: file.size,
                                        height: height,
                                        width: width
                                    }*/
                                );
                                // 得到压缩后的新base64
                                var newBase64 = ImageScale.compressImage(image, {
                                    // 压缩质量
                                    quality:  0.92,
                                    mime: 'image/jpeg',
                                    // 压缩时的放大系数,默认为1,如果增大,代表图像的尺寸会变大(最大不会超过原图)
                                    compressScaleRatio: 1,
                                    // ios的iPhone下主动放大一定系数以解决分辨率过小的模糊问题
                                    iphoneFixedRatio:1.5,
                                    // 是否采用原图像素(不会改变大小)
                                    isUseOriginSize:false,
                                    // 增加最大宽度,增加后最大不会超过这个宽度
                                    maxWidth: 100,
                                    // 使用强制的宽度,如果使用,其它宽高比系数都会失效,默认整图使用这个宽度
                                    forceWidth: 0,
                                    // 同上,但是一般不建议设置,因为很可能会改变宽高比导致拉升,特殊场景下使用
                                    forceHeight: 0,
                                });
                                fileImgArr.push(newBase64);
                                // 处理异步 结果
                                reslove(fileImgArr)
                                // 新的图片
                                var newImg = new Image();
                                newImg.src = newBase64;
                                newImg.onload = function() {
                                    // 展示新的图片
                                    $('.resultimg').append(newImg)
                                };
                            };
                        };
                    })(file);
                    reader.readAsDataURL(file);
                }
            }).then(
                (data) => {
                    console.log(data)
                    // fromdata对象
                    var fd =  new FormData();
                    var calestr=JSON.stringify(data);
                    fd.append('calefile',calestr);
                    //ajax 给后台数据
                }
            )
        })
    })
</script>
</body>
</html>

  

posted @ 2019-07-20 14:43  盖大楼  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报