C#枚举类型

枚举类型是一种值类型,它用于声明一组命名的常数。

(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。

访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{

枚举成员

}
    基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。

(2)枚举成员

    枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:

 public enum TimeofDay:uint
        {
            Morning=-3,
            Afternoon=-2,
            Evening=-1
         }   

产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。

(3)枚举成员默认值

   在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。 
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:
  public enum TimeofDay:uint
        {
            Morning,
            Afternoon,
            Evening
         }   

    Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。

(4)为枚举成员显示赋值

        允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
  public enum Number
        {
            a=1,
            b,
            c=1,
            d
        }
    b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.

(5)枚举类型与基础类型的转换


基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例:
 public enum Number
    {
        a,
        b,
        c,
        d
    }

    class Test
    {
        public static void Main()
        {
            int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
            Number n;
            n=2            //错误,要强制类型转换(Number)2
        }
    }

 

(6)System.Enum类型

    System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生

(7)使用枚举类型


 1  using System;
 2         public enum TimeofDay
 3         {
 4              Morning,
 5              Afternoon,
 6              Evening
 7         }    
 8         class Test 
 9         {
10              static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
11              {            
12                   switch(timeofDay)
13                   {
14                        case TimeofDay.Morning:
15                             Console.WriteLine("good morning");
16                             break;
17                        case TimeofDay.Afternoon:
18                             Console.WriteLine("good afternoon");
19                             break;
20                        case TimeofDay.Evening:
21                             Console.WriteLine("good evening");
22                             break;
23                   }
24              }
25              static void Main() 
26              {
27                   WriteGreeting(TimeofDay.Morning); 
28                   WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
29                   WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
30              }
31         }

 

posted @ 2014-03-21 10:15  凌晨风  阅读(285)  评论(0编辑  收藏  举报