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摘要: 若类中定义了static变量,那么该类创建的所有对象,当其中一个对象修改这个静态变量时,其他对象的该成员也一并被修改,即所有对象共用该变量static method(静态函数)静态函数和非静态函数的不同是,静态函数是在类加载的时候就已经编译了,而非静态函数必须有对象的情况下才能使用。A类有一个静态函... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 18:08 Gabyler 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package come;public class Marothon { public static void FirstName(String[] args1,int[] args2){ int MinIndex,MinTime,i; MinTime = 1000... 阅读全文
posted @ 2015-09-12 12:28 Gabyler 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: struct TreeNode{ SearchTree Left; SearchTree Right; ElementType Ele;};/*递归一定有出口*//*递归代码就是要重复使用*/SearchTreeInsert( SearchTree T, X ){ /*这个是... 阅读全文
posted @ 2015-08-26 14:07 Gabyler 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typedef struct TreeNode *Position;typedef struct TreeNode *SearchTree;struct TreeNode{ ElementType X; SearchTree Left; SearchTree Right;};//建... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 19:10 Gabyler 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#includestruct Node;struct Queue;typedef struct Node * PtrToNode;typedef struct Queue * PtrToQ; struct Node{ PtrToNode Pre; PtrToNode Ne... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 22:46 Gabyler 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //链表做队列/* assume a header */struct Node;struct Queue;typedef struct Node * PtrToNode;typedef struct Queue * PtrToQ;struct Node{ ElementType ele; ... 阅读全文
posted @ 2015-07-14 17:54 Gabyler 阅读(685) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: #include#includestruct Node;typedef struct Node *PtrToDStack;struct Node{ int top1,top2; int Capacity; int *Array;};PtrToDStackCreateStack( ... 阅读全文
posted @ 2015-07-14 15:34 Gabyler 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: int main(){ int MaxSize = 100,i,j; char tmp[10]; PtrToStack s; s = CreateStack(MaxSize); while( scanf("%s",tmp) != EOF ) { in... 阅读全文
posted @ 2015-07-14 11:07 Gabyler 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二维数组arr[][],数组名加1,指向第二个大元素arr[0]+1在当前行向后移一位一维数组int arr[]一个int虽是两个字节,但是arr+1表示后一个元素的地址 阅读全文
posted @ 2015-07-14 10:45 Gabyler 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //将中缀表达式转换为后缀表达式intmain(){ int MaxSize = 10; int str[8]={3,3,2,1,0,1,0,2}; char tmp; PtrToStack s; s = CreateStack( MaxSize ); while... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 17:48 Gabyler 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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