摘要:
容错 容错绝对是分布式系统最难搞定的事儿,至少我这样认为,因为意外总是会发生。 处理故障在许多方面意味着要放弃全局一致性。Akka是基于不粗要调用方负责处理故障的想法而建立的。它主张由发生故障的actor负责处理问题,在actor不能处理的情况下,会向其“监督者”寻求帮助。由于Actor模型基于消息 阅读全文
摘要:
一致性和可扩展性 一致性是系统内比较复杂的属性,它会随着系统的变化而变化。简单来说,一致性就是数据保持一致,在分布式系统中,可以理解为多个节点中数据的值是一致的。一旦系统具有并行性(分布式只是并行的一种表现),保持一致性就变得困难了,毕竟需要协调全局状态。 事务和一致性 一致性意义上的事务是指单一的 阅读全文