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2014年7月16日
NGUI 笔记
摘要: 1、动态加载Atlas,并用NGUITools添加Sprite1 UIAtlas MyAtlas = Resources.Load("MyAtlas", typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;2 GameObject bagBox = GameObject.Find("BagBox...
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posted @ 2014-07-16 21:44 gabo
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