摘要: 1.windows系统是一个消息驱动的系统,windows本身有自己的消息队列。 系统传递消息给应用程序。 应用程序的消息机制:应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎。 2.c#重新定义了Message。 公共属性: HWnd 获取或设定消息的处理函数 Msg 获取或设定消息的 阅读全文
posted @ 2018-11-15 15:31 风影我爱罗 阅读(2770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.背景介绍: c#程序想要针对某个的消息进行别的行为。例如:窗体不可拖动。 2.应用函数WinProc 以窗口不可拖动举例: 3.原理: 拦截并处理系统消息和自定义消息:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处理函数。你可以重载这个函数来制定 阅读全文
posted @ 2018-11-15 15:08 风影我爱罗 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.当前表的查询缓存状态查询: 2.sql语句会从查询缓存读条件: sql完全一致:即使多一个空格或者大小写不同都认为不同;如果使用不同的字符集、不同的协议等也会被认为是不同的查询而分别进行缓存。 3.查看查询缓存命中次数: 4.查询缓存失效: 在表的结构或数据发生改变时,查询缓存中的数据不再有效。 阅读全文
posted @ 2018-11-15 13:05 风影我爱罗 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑