摘要: 在传统游戏公司转向手游之后,工作室的模式变得越来越流行起来。 早期传统游戏业的生产方式普遍是集团军项目制,这种组织形式一般都是集团共同分配大锅饭,往往造成一部分产品的研发周期长、出品见效慢、产品质量无法保障、内部管理混乱等问题。慢慢的,页游的兴起打破了端游的传统规则。由于页游产品的轻度多样化,产品的 阅读全文
posted @ 2016-06-03 14:11 游戏火车 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑