Java修饰符
Java修饰符是为了在对外提供扩展时选择不同的修饰符来设置不同的访问权限。Java修饰符主要分为访问修饰符和非访问修饰符两种。
一、访问修饰符
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public(公有访问修饰符):最低访问权限,对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
//main方法就是共有的 public static void main(String[] args){ ...... }
被public修饰的类、接口、变量、方法能被任意类访问,类的所有公有方法和变量都能被子类继承。
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protected (被保护的访问修饰符):对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
说明:我们知道在同一包内是公有的,而对于不在不同一个包的子类,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 访问修饰符不能修饰类和接口,方法和成员变量能够声明为 protected,但是接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected虽然不用写,但默认是public。
下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。//父类 class AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { // 实现细节 } } //子类 class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer { protected boolean openSpeaker(Speaker sp) { // 实现细节 } }
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 本身外,其他类将不能访问该方法。如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
- default (默认访问修饰类):(即缺省,什么也不写), 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
boolean Areyouok() { return true; }
- private (私有访问修饰类)在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:public class Logger { private String format; public String getFormat() { return this.format; } public void setFormat(String format) { this.format = format; } }
Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat()和 setFormat(String)。
二、访问控制与继承的关系
请注意以下方法继承的规则:
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父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
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父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
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父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
三、非访问修饰符
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
- static 静态修饰符,用来修饰类方法和类变量。
static修饰的变量叫静态变量。无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量,相当于全局变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
static修饰的方法叫静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
静态方法无需实例化对象调用,使用类名即可调用。
Java初始化加载顺序:父类静态成员变量,父类静态代码块,子类静态成员变量,子类静态代码块,父类非静态成员变量,父类非静态代码块,父类构造函数,子类非静态成员变量,子类非静态代码块,子类构造函数。 - final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
public class Test{ final int value = 10; // 下面是声明常量的实例 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){ value = 12; //将输出一个错误 } }
- abstract 抽象修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
抽象类:抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
//抽象类 abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast(); //抽象方法 public abstract void changeColor(); }
抽象方法:抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //实现抽象方法 void m(){ ......... } }
- synchronized 同步修饰符 和 volatile 类型修饰符,主要用于线程的编程。
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
public synchronized void showDetails(){ ....... }
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。一个 volatile 对象引用可能是 null。
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transient 临时修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。public transient int limit = 55; // 不会持久化 public int b; // 持久化