摘要:
WaitForMultipleObjects是Windows中的一个功能非常强大的函数,几乎可以等待Windows中的所有的内核对象 函数原型为: DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, // number of handles in the hand 阅读全文
摘要:
事件对象就像一个开关:它只有两种状态 开和关。当一个事件处于”开”状态,我们称其为”有信号”否则称为”无信号”。可以在一个线程的执行函数中创建一个事件对象,然后观察它的状态,如果是”无信号”就让该线程睡眠,这样该线程占用的CPU时间就比较少。 产生事件对象的函数如下: HANDLE CreateEv 阅读全文