MFC_CCreateContext

1、CCreateContext,这个结构没有继承任何结构或者类。

2、当程序创建一个框架和视图类窗口,并且将这个视图类窗口,框架窗口和文档窗口进行关联的时候,使用这个结构。

3、

 
struct CCreateContext  
{
    CRuntimeClass* m_pNewViewClass; //新建视图的动态创建类
    CDocument* m_pCurrentDoc;//当前的文档类,这文档类将和m_pNewViewClass动态创建类创建的视图类关联
    CDocTemplate* m_pNewDocTemplate;//和框架窗口关联的文档模版
    CView* m_pLastView;//原先的视图类,通常在切分窗口的视图类中使用(splitterWnd)
    CFrameWnd* m_pCurrentFrame;//当前框架窗口
    CCreateContext();
};
 

4、注意:这些类成员是可选的,都可以是null。

5、通常使用这个结构的函数如下:

CFrameWnd::Create(...);
CFrameWnd::LoadFrame(...);

6、在LoadFrame()函数中,系统如何利用CCreateContext的数据,来创建视图类?

  LoadFrame()-->CFrame::Create()-->CFrameWnd::CreateEx()-->CreateWindowEx创建CFrameWnd窗口。

  CreateWindowEx()函数的最后一个参数lpParam,将CCreateContext的指针,转递给lpParam

7、在上面的函数调用过程中我们没有发现有创建CMyView的代码。

8、CreateWindowEx函数会发出一个ON_WM_CREATE消息,CFrameWnd::OnCreate函数响应这个消息,并创建CMyView:

  OnCreate()函数的参数是一个CREATESTRUCT结构指针,这个结构的第一个参数lpCreateParamer是一个void*类型的指针,

  这个指针其实就是指向我们的CCreateContext结构的指针;在OnCreate()函数中,通过下面的语句,获得我们提供的CCreateContext结构的指针:

  CCreateContext *pContext = (CCreateContext*)lpcs->lpCreateParams;

  OnCreate --> CFrameWnd::OnCreateHelper --> CFrameWnd::OnCreateClient() --> CFrameWnd::CreateView

9、在CFrameWnd::CreateView()函数中,用下面的语句创建视图类:

  CWnd *pView = (CWnd*)pContext->m_pNewViewClass->CreateObject();

  然后用下面一句话,创建视图窗口:

  pView->Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, nID, pContext);

10、通过这个结构,我们可以让系统,给我们自动创建视图类,并且附加到框架窗口上。

posted @ 2020-12-14 17:01  宇宙之外  阅读(225)  评论(0编辑  收藏  举报