摘要: 1. Lua函数支持多返回值,但并不是每次调用函数返回的全部值都会被使用。 有一条规则是只有当函数调用是表达式最后一个元素时,才会使用它的全部返回值。看代码: --string.find函数返回两个值,:被查找子串的开始索引和结束索引s,e = string.find("Lua program la 阅读全文
posted @ 2021-08-20 10:30 宇宙之外 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法1、VAssistX->Visual Assist X Options->Advanced->Underlines->取消2个勾选项 下面如图: 方法2:Tools->Options->Text Editor->C/C++->Advanced->Disable Squiggles->False改 阅读全文
posted @ 2021-06-21 09:03 宇宙之外 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、对于有些很长的单行文本 1.Auto Hscroll ->False 2.MultiLine ->True 3.Want Return ->True 这三步缺一不可 二、对于文本中有\r\n的 只需前面2、3两个步骤 来自:https://www.cnblogs.com/Lthis/p/4948 阅读全文
posted @ 2021-05-18 08:44 宇宙之外 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ProcessShellCommand() 本文链接:http://user.qzone.qq.com/278288976/blog/1196240170 在我们用向导创建MFC应用程序时,在App::InitInstance()中总会出现下面这样的代码到底是什么意思呢,我差了很多资料终于使其漏出庐 阅读全文
posted @ 2021-02-26 10:46 宇宙之外 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CString:Getbuffer和Releasebuffer的作用 首先看MSDN中的解释: CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); 返回值:一个指向对象的(以空字符结 阅读全文
posted @ 2021-02-24 14:42 宇宙之外 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma data_seg 共享数据区(转) 1)#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的,有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享。否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。 2)共享数据必须初始化,否则微软编译器 阅读全文
posted @ 2021-02-24 09:24 宇宙之外 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:https://blog.csdn.net/analogous_love/article/details/50039467 做windows开发这么久了,一直以来对WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息总是感觉理解的不准确,每次要自绘一个窗口都因为知其然不知其所以然,偶然发现一篇文章 阅读全文
posted @ 2021-02-21 10:25 宇宙之外 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:https://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/20859443 1. Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT 阅读全文
posted @ 2021-02-21 10:10 宇宙之外 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:https://blog.csdn.net/leichelle/article/details/20364271 最近在用win32写《visual C++经典游戏程序设计》中的扫雷游戏,在写到鼠标点击雷区的时候用到了SetCapture,和ReleaseCapture这对系统函数。 那么为什 阅读全文
posted @ 2021-02-20 13:38 宇宙之外 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ClipCursor 函数功能:该函数把鼠标限制在屏幕上的一个矩形区域内,如果调用SetCursor或用鼠标设置的一个随后的鼠标位置在该矩形区域的外面,则系统自动调整该位置以保持鼠标在矩形区域之内。 函数原型:BOOL ClipCursor(CONST RECT * lpRect); 参数: IpR 阅读全文
posted @ 2021-02-20 11:11 宇宙之外 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑